Hola..
Bien, lo que dire sera un alago para Unity... no entiendo pero puse esto mismo en el foro oficial de unity y lo eliminaron..
Unity 3D, un motor de gran calidad que puede hacer juegos casuales... que barbaridad... seguramente no he comprendido bien esto de los juegos casuales...
Lei en Wikipedia, Juegos casuales, son esos que no requiere gran prestacion de parte del usuario para terminarlos o son esos que no tienen tanta grafica ni tanto esfuerzo para terminarlo, o que su final no esta tan lejos del inicio, en resumen, un pacman, un pinball, un mmorpg, un juego de pool, de jockey o de cualquier deporte...
Muy raro lo encontre, puesto que he visto muchos videos que muestran a Unity casi a la Altura de Crysis, gameBryo o hasta el mismo unreal engine 3, si... me diran que estoy loco jeje, pero es verdad, he visto algunos demos monstruosos en poligonos en efectos, luces, shaders, etc, gran peso para el motor sin embargo este no se aflije.....
Han jugado Halo?, es un juego casual?, laa primera vez que jugue Avert Fate me dije, vaya, pero si se parece un poco a halo, un buen fps, llegue hasta el robot gigante, me dije: "un demo muy convincente aunque corto, de seguro si hacen mas episodios y lo extienden sera un gran demo".
Entonces, este jueguito y algunos demos que he visto rompe el esquema de que Unity sirve solamente para hacer juegos casuales, si le agregamos mas etapas al Avert Fate que resultado tenemos?....
Bueno, Silent hill, Tomb Raider, Resident Evil, Devil May cry, todos esos no son juegos casuales, es decir en Unity no puedo hacer nada de eso verdad?, lo encuentran logico?, sabiendo que Unity puede hacer pedazos los motores con los cuales esos juegos fueron hechos, Unity tiene la capicidad de hacer el mismisimo Silent hill 5, el mismo Resident Evil 4, un Devil may cry, un Tombraider Anniversary o Underground....
Lo que quiero decirles es que Unity si bien tiene soporte para web, NO ES motor para hacer juegos casuales, tiene mucho poder de render, gran velocidad, gran soporte de shader.
Yo he probado motores que realmente sirven para juegos casuales, panda3d, blendergameengine, crystalspace, vamos, esos motores si que son para juegos casuales..
Unity no!, imagino ustedes han visto las demostraciones tan buenas que tiene este motor.
Sinceramente no comprendo porque a este motor lo califican tan bajo.
sera el tipo de scripting? es lo unico que me viene a la mente, porque grafica imposible que sea. ... No se han puesto a pensar que esto de juegos casuales o no, es totalmente a criterio del desarrollador del juego y no del motor propio...?
por culpa de algunos de mi grupo de trabajo no han querido trabajar en unity porque dicen que es casual y no sirve para grandes proyectos, yo trate de convencerlos, es tan bueno como shiva3d o como otros buenos buenos engines, y ellos solo quieren utilizar udk no tienen idea de que n se puede comerciar los productos..
Por otro lado, me compre el juego Unreal tournament III, y no tiene nada de expectacular ni impactante, es mas, diria que crytek es mejor que unreal...
alguien podria explicarme ? de verdad amigos, no me cabe en la cabeza..
saludos
