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Tutorial muy completo para todos aquellos que acaban de llegar a unity o para cualquiera que quiera mejorar la base. Su contenido es el siguiente:
La interfaz de usuario de Unity
- ¿Para que es la vista de escena?
- Arrancando Unity
- Modos de visualización
- Configuración de la visualización
- Botones de Control
- ¿Para que es la Vista de Proyecto?
- ¿Para que es la Vista de Jerarquía?
- ¿Para que es el Inspector?
- ¿Para que es la Vista de Juego?
Primeros pasos
- Creando un proyecto
- La primera escena
- Añadiendo un terreno
- Configuración básica de un terreno
- Herramientas de terreno
- Definiendo una textura base
- Geometría del terreno
- Añadiendo un cielo
- Añadiendo niebla
- Color de ambiente
- Añadiendo luces
- Añadiendo un controlador en primera persona
- Personalizando el controlador
- Editando el Script
- Ultimos detalles
Construyendo tu juego
- Propiedades de Build
- Propiedades de la distribución
- Distribuir en Nintendo Wii
- Installer para Windows
- El installer o instalador
- ¿Que sistemas de instalación están disponibles?
- El estándar Games for Windows
- Consideraciones acerca de la distribución
Scripting en unity
- Antes de empezar
- Creando un nuevo script
- Nuestro primer script
- Variables
- Moviendo el cubo
- Imprimiendo por consola
- Introducción a las variables
- Variables públicas y privadas
- Variables globales
- Estructura básica de una función
- Pasando variables a las funciones
- Condicionales
- Condicionales IF
- Else y Else IF
- Condicionales Switch/Case
- Bucles
- Bucles While
- Bucles For
Conclusión
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