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Numero 2 de la Revista Unityspain
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TEMA: Numero 2 de la Revista Unityspain

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 9 meses #133

  • jorgeclon
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Jejeje Jonay, esa es la aptitud. Todos pueden aportar ha este segundo numero de la revista y enseñarles al resto de la comunidad algo de su conocimiento.

Gracias

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 9 meses #137

  • shadowman
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Vaya, suena genial la aportación.
Yo puedo montar un tutorial para el número 3. Pero no se a cerca de que...
Creo que podría tratar de todo el proceso de creación de un personaje-objeto, de un avion por ejemplo:

- Low poly modelling
- Unwrapping de low poly
- Crear una textura para un modelo partiendo del unwrap.

Es más, creo que incluso podría montar el tutorial con Captivate para que también pueda ser reproducido online...

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 9 meses #138

  • jorgeclon
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Esa idea esta chevere

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 9 meses #141

shadowman, esos tutos molan un pegote (me interesan), yo estoy un poco verde en modelado 3D. La pregunta es: ¿En qué programa?

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 9 meses #144

  • shadowman
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hum... una cuestion importante que se me me pasó al postear.
Yo trabajo con 3D Studio Max. Uso mucho el 8, pero los tutos los haré en 2010, es hora de actualizarse.
Imagino que la parte conceptual valdrá perfectamente para los que quieran usar Maya, pero claro, las herramientas e interfaz no son las mismas.
Los novatos, no pregunteis "cual es mejor?" porque no hay un "mejor" , hay un bueno para unas cosas, y bueno para otras.
Las texturas, como no puede ser de otra forma, Photoshop. Concretamente CS3, aunque también podría hablar de una funcionalidad interesante de CS4.

Re:Numero 2 de la Revista Unityspain hace 3 años, 7 meses #224

  • x4ch1
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esta interesante la revista tiene un buen diseño, muchas felicitaciones, espero pronto el proximo titulo.
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