Quel escribió:
Si lo haces en vista 2D, no entiendo porque no modelas a pacman(y los fantasmas también) como un disco o un plano. Ahorrarías recursos.
Xavi escribió:
[...] solo con la IA de los malos ya tiene tela...
Y si te tomas la molestia de darle a cada fantasma su personalidad correcta, mas complicación tiene.
Yo hace bastante tiempo hice uno en 2D y el movimiento era aleatorio durante un tiempo, pero despues tenian que ir a buscar al pacman, y con el pathfinding me lo buscaban, pero recuerdo que me hizo bailar la cabeza por que ralentizaba el ordenador una pasada, porque no era una busqueda de caminos eran a veces dos y tres.
Aunque ahora que estoy pensando, si tuviera que hacerlo ahora, solo haria un pathfinding a la vez y el resto aleatorios, creo que el resultado seria basante bueno.