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Consejos...Puzzle Bubble
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TEMA: Consejos...Puzzle Bubble

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #23969

  • DiegoGR_es
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Va bastante fino, buen trabajo Codename!

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #24016

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abyzay escribió:
Sera posible que nos compartas el código fuente?


No esta acabado (ni mucho menos, le queda mucho que currarselo), cuando consiga acabarlo ya se vera...

adriel0000 escribió:

Hombre, yo esque soy muy basico pero lo que haria es que cuando la bola chocase con otra con su mismo tag esta se destruyese y te sumase un punto a la variable score xD

Hay que ponerse a hacerlo , para ver como el planteamiento es parecido y cuando te pones a ello empiezan a salir las dudas..
.
DiegoGR_es escribió:

Va bastante fino, buen trabajo Codename!

Que va...ya me gustaría a mi que fuera fino...pero bueno se va poco a poco
_______________________________________________________________________________

Aquí traigo otro poco que hice...voy cual caracol en una maraton....

Esta vez conseguí que rebote en una pared...no lo hace del todo bien...pero bueno es un avance..

Dejo una captura (robada a Quel ):

y un webplayer:
ngu.freetzi.com/Unity/Bubble2/WebPlayer.html

Un saludo a todos.
Última Edición: hace 10 meses Por codename.

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #24018

  • Tiparraco
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Como estás moviendo las bolas? con Vector3.Lerp o con transform.Translate rectificando la posición de la bola?
Esto lo vamos a solucionar nosotros los toreros

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #24020

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Si ,con Vector3.Lerp,y al final, se recoloca en el lugar mas cercano ultimo conocido.

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #24022

  • Quel
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Te he jodido el invento en menos de 15 segundos ^_^. Soy un as petando cosas.


Que bonico montoncito de bolas he hecho . Creo que tienes un problema al calcular las colisiones. Cuando la pelota golpea una pared(y sale la linea morada), no debes de calcular las colisiones hasta que esta en el segundo tramo, después del rebote.

Bueno, en fin, no se muy bien como lo tienes montado, pero si apuras mucho entre una pelota existente y haciendo rebotar la pelota disparada contra la pared, pasa lo que se ve en la imagen. Que se escarrachua el invento.
Última Edición: hace 10 meses, 1 semana Por Quel.
Los siguientes usuarios han agradecido: codename

Re: Consejos...Puzzle Bubble hace 10 meses, 1 semana #24025

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Gracias por probarlo pero ya lo sabia

...es mas en el primer post pone los fallos que hay.....
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