UnitySpain - Forum Kunena Site Syndication http://www.unityspain.com/ Mon, 20 May 2013 03:29:33 +0000 Kunena 1.6 http://www.unityspain.com/components/com_kunena/template/Argentrc/images/icons/rss.png UnitySpain - Forum http://www.unityspain.com/ en-gb Asunto: Proyecto Naval Battlefield - por: OscarLeañez http://www.unityspain.com/index.php/foro/36-proyectos/45820-proyecto-naval-battlefield#45820 http://www.unityspain.com/index.php/foro/36-proyectos/45820-proyecto-naval-battlefield#45820
Como bien dice el titulo el nombre del proyecto es Naval Battlefield
Estilo de juego: RTS/Tipo Dota
MMO (Multiplayer masivo Online)
Registro: Gratis
Estatus: Programacion : 60% Diseño grafico y Modelado : 10% (General: 35%)

¿De que trata "Naval Battlefield"? : Solo hay una palabra para describirlo: "Estrategia". En Naval Battlefield tomaras el control de un poderoso navio clasico, desarrollado en el entorno del mar caribe en aquellas epocas cuando el Tirano Aguirre asedio las costas de Maracaibo - Venezuela, o Francis Drake las costas de Panama, cuando las grandes potencias europeas (España, Francia, Inglaterra, Alemania, Portugal, entre otros) luchaban por el control de una zona rica en mercadeo, mas sin embargo no era facil al acecho de los Piratas y Corsarios.

Deberas escojer tu bando con sabiduria, tomaras en cuenta que como todo buen conocedor de los mares y navios deberas empezar tal vez como algo mas que limpia cubiertas pero con el objetivo de ser el señor de los 7 mares, comenzaras con una pequeña Carraca, ligeramente armada, deberas luchar en distintos escenarios PvP en equipos (Asedio a la Isla, A por el holandes errante!, Limpieza de los mares, En Busca del Botin, entre otros), Manten contacto con tus compañeros, no olvides que la mejor estrategia vencera y tus errores pondran en peligro a tu equipo.

Tu Equipo ha ganado la batalla: Ahoy!! has logrado vencer, tu estrategia ah valido y obtendras jugosas recompensas en plata, oro, objetos y Xp. Sigue asi y pronto seras el señor de los mares!!

Bueno esperamos que el proyecto sea de su agrado, realizaremos un Beta Test abierto, La comunidad de Unity España esta Invitada a participar.

En la Zona de Ofertas se encuentra el proyecto, pues estamos libres a sugerencias y ayuda de cualquier miembro de esta comunidad.]]>
Proyectos Sun, 19 May 2013 11:05:11 +0000
Asunto: Hola a todos - por: Jodaen http://www.unityspain.com/index.php/foro/34-presentaciones/45810-hola-a-todos#45810 http://www.unityspain.com/index.php/foro/34-presentaciones/45810-hola-a-todos#45810

Espero nos llevemos bien ]]>
Presentaciones Sat, 18 May 2013 23:12:34 +0000
Asunto: Me sale este error, alguien sabe cómo solucionarlo - por: nicolasgc13 http://www.unityspain.com/index.php/foro/23-preguntas-unity/45801-me-sale-este-error-alguien-sabe-como-solucionarlo#45801 http://www.unityspain.com/index.php/foro/23-preguntas-unity/45801-me-sale-este-error-alguien-sabe-como-solucionarlo#45801 Preguntas Unity Sat, 18 May 2013 22:01:27 +0000 Asunto: Warning al compilar en Xcode - por: cirepa http://www.unityspain.com/index.php/foro/39-unity-iphone/45800-warning-al-compilar-en-xcode#45800 http://www.unityspain.com/index.php/foro/39-unity-iphone/45800-warning-al-compilar-en-xcode#45800 Me sale esta advertencia


y al pulsar sobre el me lleva a este



Alguien sabe como solucionarlo
Un saludo]]>
Unity iPhone Sat, 18 May 2013 21:58:27 +0000
Asunto: evento en animacion - por: bam-bam3d http://www.unityspain.com/index.php/foro/38-unity/45797-evento-en-animacion#45797 http://www.unityspain.com/index.php/foro/38-unity/45797-evento-en-animacion#45797
La cuestion es muy sencilla, tengo un pers con sus animaciones ( que traigo desde otro soft) , y necesito ponerle eventos, recuerdo haber leido en el foro un tema q decia algo como que esas anims hay q duplicarlas y transformarlas en animaciones de unity, y eso es lo q no recuerdo como hacer, si alguien tiene un link de ese tema se lo agradeceria mucho, realmente estuve toda la tarde buscando y no lo encuentro! gracias]]>
Unity Sat, 18 May 2013 20:42:34 +0000
Asunto: Mover personaje - por: Deanog http://www.unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/45795-mover-personaje#45795 http://www.unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/45795-mover-personaje#45795 , como mover un personaje con las "Teclas arrow." el personaje es algo simple sólo es una esfera con otras 2 esfera de ojos. también que a donde se mueva el personaje la cámara lo siga como se fuese un carro.]]> Scripting Sat, 18 May 2013 19:45:06 +0000 Asunto: Hola A Todos - por: Nikolai http://www.unityspain.com/index.php/foro/34-presentaciones/45789-hola-a-todos#45789 http://www.unityspain.com/index.php/foro/34-presentaciones/45789-hola-a-todos#45789

Bueno a se les une uno nuevo]]>
Presentaciones Sat, 18 May 2013 18:09:10 +0000
Asunto: Animaciones compartidas para varios caracteres. - por: THE http://www.unityspain.com/index.php/foro/45-otros/45773-animaciones-compartidas-para-varios-caracteres#45773 http://www.unityspain.com/index.php/foro/45-otros/45773-animaciones-compartidas-para-varios-caracteres#45773
Mi duda es la siguiente:
Como puedo hacer que que todos los personajes de mi juego usen un mismo archivo de animaciones.
Por ejemplo; Las animaciones en la GTA SA están comprimidas en un archivo llamado ifp y cada carácter del juego puede usarlas, cada carácter esta hecho sin animaciones o sea que están a parte.

De que forma hay que guardar las animaciones y los caracteres en 3ds Max para importarlos a Unity en archivos separados, tal que si creo otro personaje (no animado) al importarlo a Unity, este pueda usar las animaciones que ya había creado anteriormente??

Esto para no tener que crear las animaciones para cada personaje.

Existe alguna posibilidad para esto??]]>
Otros Sat, 18 May 2013 14:37:43 +0000
Asunto: Movimiento de la camara ¿Help? - por: arjmaj http://www.unityspain.com/index.php/foro/40-unity-android/45767-movimiento-de-la-camara-help#45767 http://www.unityspain.com/index.php/foro/40-unity-android/45767-movimiento-de-la-camara-help#45767


Basicamente el codigo esta comentado, funciona pero es igual que con el codigo del mouse, se mueve muy bruscamente, y queria saber si hay alguna manera de solucionar ese movimiento tan brusco.
La camara esta en 60 grados de rotacion en el eje X, dentro de un GameObject vacio, y movida hacia atras -18 en el eje Z, ya que cuando presiono en el centro de la pantalla de la camara, es el centro del gameobject donde esta el script (dado que muevo el gameobject y la camara junto con el), ya que si el script esta en la camara, y esta rotada 60 grados en vez de 90, el movimiento hacia atras esta casi sobre el borde del limite de la pantalla inferior, lo que lo vuelve muy molesto, es una solucion rudimentaria pero funciona de perlas, pero como dije, el problema es el movimiento tan brusco que genera. He probado hacer lo siguiente:
transform.position = Vector3(punto.x,30,punto.z)*Time.deltaTime, tambien he probado transform.position = (Vector3(punto.x,30,punto.z))*Time.deltaTime, tambien he probado transform.position = Vector3(punto.x*Time.deltaTime,30,punto.z*Time.deltaTime) pero es que eso hace que la camara se valla a la posicion 0,0,0 y casi que ni se mueva de ahi... por lo que no se como hacerlo, pense en utilizar Quaternion.Slerp o algo asi era, pero no acabo de comprenderlo, y mas alla de eso, pues no se me ocurre otra cosa.

Como dije en un principio, el transform.Translate me manda la camara a tomar por culo, (Ironia mode on) un poquitito a la derecha, y 20 posiciones hacia arriba (Ironia mode off), asi que bueno, si alguien tiene una idea, se agradece.

Un saludo! ]]>
Unity Android Sat, 18 May 2013 14:10:27 +0000
Asunto: Me gustaria un Animador. - por: Strifez66 http://www.unityspain.com/index.php/foro/71-ofertas/45765-me-gustaria-un-animador?limit=6&start=6#45765 http://www.unityspain.com/index.php/foro/71-ofertas/45765-me-gustaria-un-animador?limit=6&start=6#45765


Su nombre aparecera en los creditos del juego.

Muchas gracias de antemano.]]>
Ofertas Sat, 18 May 2013 11:33:26 +0000
Asunto: Cosas raras con FPC - por: AvsPhoenix http://www.unityspain.com/index.php/foro/38-unity/45756-cosas-raras-con-fpc#45756 http://www.unityspain.com/index.php/foro/38-unity/45756-cosas-raras-con-fpc#45756
No sé si a alguien más le sucede pero, en mi proyecto, hay puntos del mapa donde, sin venir a cuento, el jugador pega un salto de 3 metros. Este problema ocurre con más frecuencia cuando aumento en gran cantidad la velocidad de avance, pero el caso esque a poca velocidad también se pone a dar saltos, pero como digo, sólo en determinados puntos del mapa.
He tratado de suavizar el terreno para que no lo haga, pero hace igual....

El objeto FPC lo he importado de Standard Assets de Unity y ahi modififco la velocidad de avance (sólo la frontal), pero no toco nada más.

Si a alguien sabe por qué puede ser se lo agradecería.
Muchas gracias a todos por adelantado.

Un saludo.]]>
Unity Fri, 17 May 2013 23:19:33 +0000
Asunto: Error de modelado? - por: MarcT http://www.unityspain.com/index.php/foro/48-assets/45732-error-de-modelado?limit=6&start=6#45732 http://www.unityspain.com/index.php/foro/48-assets/45732-error-de-modelado?limit=6&start=6#45732 Assets Fri, 17 May 2013 11:00:37 +0000 Asunto: MenuManager del Tutorial "3D Menus" (Solucionado). - por: Strifez66 http://www.unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/45726-menumanager-del-tutorial-3d-menus-solucionado#45726 http://www.unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/45726-menumanager-del-tutorial-3d-menus-solucionado#45726
Spoiler

Lo intento de mil maneras y siguen moviéndose todos y no uno por uno.

Nada, ya esta arreglado, Jajaja gracias ^^]]>
Scripting Fri, 17 May 2013 08:12:47 +0000
Asunto: Letris TVE - por: BitEver http://www.unityspain.com/index.php/foro/36-proyectos/45725-letris-tve?limit=6&start=6#45725 http://www.unityspain.com/index.php/foro/36-proyectos/45725-letris-tve?limit=6&start=6#45725
Estamos esperando con ilusión ver cómo funciona especialmente la parte del directo que nos ha supuesto el reto más importante ya que los jugadores en casa juegan exactamente a los mismos juegos que salen por la tele en igualdad de condiciones haciendo ver que eres un concursante más y perdiendo cada reto si el concursante de la tele lo hace más rápido que tú.

Si teneis curiosidad os dejo los links de descarga:

Android: bit.ly/12DPL4j
Apple: bit.ly/10I9zS5

El caso es que quería aprovechar el post para preguntar una duda: Hemos publicado el juego para iOS y Android y nos hemos encontrado con la sorpresa de que la tienda de google ha marcado como "no compatibles" algunos dispositivos modernos como el Nexus 7 que en teoría deberían estar soportados por Unity.

¿Alguien se ha encontrado con algo parecido?

Muchas gracias.



Letris TVE]]>
Proyectos Fri, 17 May 2013 08:01:14 +0000