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  • Respuesta aceptada

    La primera idea que se me ocurre:

    1.Inicializas un array dinámico vacio.

    2.Rellenas el array de GameObjects con tus 12 cubos.

    3.Empiezas a recorrer el array vacio 12 veces(while).

    4.Dentro de ese While, pones otro While, en el que te aseguraras que ese indice no esta en la lista dinamica que estás rellenando.De manera que vuelves a buscar un objeto/indice que no este en la lista dinamica hasta que encuentres.

    5.Al terminar, tendras un array de enteros, los cuales son los indices aleatorios de tu tabla de objetos, solo te falta recorrer ese array dinamico, deshabilitando de la tabla de objetos con el indice correspondiente.

     

    A ver si me entiendes la idea :)

    PabloIrun
    Respondido por PabloIrun
    un año
  • Corrijo:

    3.Empiezas a recorrer el array vacio 7 veces(while).

    PabloIrun
    Respondido por PabloIrun
    un año
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