Respuesta
  • Mira a ver si te sirve este hilo ;)

    http://unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/21484-ayuda-con-raycast?limit=6&start=12

     

    Sobre que collider usar, según la forma de tu objeto, para formas complejas, usarías mesh collider y para formas primitivas, box collider, sphere collider etc.

    A ver si te sirve. Pero recuerda buscar primero por el foro, porque lo que has preguntado es algo muy común.

    PabloIrun
    Respondido por PabloIrun
    meses
  • Respuesta aceptada

    jeje muchisimas gracias , me sirvió de mucha ayuda el link ;) , estoy empezando con unity y se me hace algo difícil entender muchas cosas, pero voy poco a poco . Seguro que revisaré las preguntas básicas contestadas anteriores :) Me equivoqué con el mouse puntuando tu respuesta :S traté de arreglarlo pero no pude , si me gusto tu respuesta ! :)

    darkj
    Respondido por darkj
    meses
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