He leído acerca de que se deben utilizar un rayo , y mesh collider o box collider , pero no se en que orden y cual seria la forma mas eficiente para utilzarlos . Es para un juego en 2d de Android y tmbn lei acerca de OnMouseDown pero no se si funcionaria con la pantalla tactil. Me gustaria que pudiesen aclarar las dudas y quizas aclarar con esto a muchas personas que quisieran hacer algo parecido :)
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Mira a ver si te sirve este hilo ;)
http://unityspain.com/index.php/foro/42-scripting/21484-ayuda-con-raycast?limit=6&start=12
Sobre que collider usar, según la forma de tu objeto, para formas complejas, usarías mesh collider y para formas primitivas, box collider, sphere collider etc.
A ver si te sirve. Pero recuerda buscar primero por el foro, porque lo que has preguntado es algo muy común.
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Respuesta aceptada
jeje muchisimas gracias , me sirvió de mucha ayuda el link ;) , estoy empezando con unity y se me hace algo difícil entender muchas cosas, pero voy poco a poco . Seguro que revisaré las preguntas básicas contestadas anteriores :) Me equivoqué con el mouse puntuando tu respuesta :S traté de arreglarlo pero no pude , si me gusto tu respuesta ! :)
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0RespuestaPreguntado por hace sk_love_97@hotmail.com
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3RespuestaPreguntado por hace Rm Studios
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1ResponderPreguntado por hace link7522
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0RespuestaPreguntado por hace Jos
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