Jump to content
UnitySpain

Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content on 05/31/2019 in all areas

  1. 1 like
    Hola perdón por la espera xD, ya lo solucioné para que se cumpliera la condición si o si lo que hice fué establecer la posición del objeto con anterioridad. Pero gracias de todas formas ahora entiendo que si quiero que pase algo (por ejemplo: si el personaje llega a un sitio que salte una cinemática) es mejor seleccionar un rango que poner medidas exactas, lo que no se si es mejor hacerlo como me dijistes con vector3.Distance o que si el personaje entra en contacto con un collider que salte la cinemática.
×
×
  • Create New...