Jump to content
UnitySpain

Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content since 09/14/2019 in all areas

  1. 3 likes
    Buenas gente! Bucando información sobre como importar eficientemente audio para android he encontrado este articulo que seguro que os sirve de utilidad, a mi me ha servido para despejar muchas dudas: https://blog.theknightsofunity.com/wrong-import-settings-killing-unity-game-part-2/ Saludos
  2. 2 likes
    https://connect.unity.com/p/spriteanimator-2d-tool Completo sistema para trabajar con Sprite Sheets Visitar en Assets Store https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/spriteanimator-153405
  3. 1 like
    Toma mucho tiempo por la escritura del archivo .log. El problema es que se está utilizando un FileStream esto hace una llamada a GC y un retraso en el ciclo. La solución sería implementar tu propia consola de LOG con un buffer corto y sin un log persistente.
  4. 1 like
    Cuando se ejecute tiene que existir como mínimo un suscriptor. No se inicializa ni se crea. Ya estás enviando parámetros distintos. Envías this.name por ejemplo, que será distinto en cada objeto (a menos que les hayas puesto el mismo nombre, aunque a nivel de instancia será distinto). Deberías mirarte el tema de eventos y delegados en C#, ya que es mucho más potente y ordenado. Al principio es complicado de entender aunque cuando lo consigas te darás cuenta de la potencia que tiene. Un vídeo de ejemplo. Hay muchos:
  5. 1 like
    Buenas! Soy Rodrigo, como ya dije en el post de presentación tengo un canal de YouTube y subo videos de forma gratuita y sin publicidad. Hoy subí un nuevo vídeo, el último de la serie sobre el sistema de eventos en Unity. El mismo tiene la capacidad de enviar eventos a cualquier GameObject (incluso si se instancia en modo dinámico), pasar múltiples parámetros y castearlos con la ayuda de Generics y ahora finalmente enviar eventos a objetos específicos. Si les interesa les dejo el enlace: Saludos!
  6. 1 like
    Buenas amigos, ya ha pasado un tiempo pero les dejo un nuevo video sobre UIElements en Unity para aquellos que esten buscando más info en este tema que es muy nuevo aún.
  7. 1 like
    Muchas gracias pos seguirme! Actualizo con nuevo contenido: Una introducción a UIElements (un nuevo framework en Unity 2019.1 que permite crear interfaces gráficas de forma similar a la programación web). Por el momento solo se pueden crear interfaces en el editor (como herramientas) pero esto en el futuro va a cambiar. Saludos!
×
×
  • Create New...