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Braulio Leon Madrid

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  1. ya el problema del movimiento ya lo logre corregir, simplemente des-habilito el movimiento del character controller, el único problema que me queda es la animación de movimiento del personaje, que lo hace con respecto a las coordenadas globales y no con las locales
  2. a mi me pasa igual, estoy tratando de hacer un character controller basado en la FPSWalkerEnhanced de unify Community y he logrado parcialmente el control desde la IA, el conflicto se encuentra es en que navMeshAgent tiene conflictos con characterController.Move, entonces toca forzar un poco a reemplazar characterController.Move y reemplazarlo por navMeshAgent.Move. el defecto de esto es que el navMeshAgent no puede saltar ni ser afectado por la gravedad y ni calcular si toca el suelo. espero que estas notas sean de ayuda. por cierto me interesaría que este hilo continué, sobretodo el navMeshAgent + CharacterController; parece que la solución no es fácil http://forum.unity3d.com/threads/need-advice-or-recommendations-with-navmesh-and-agents.130012/ http://answers.unity3d.com/questions/305752/navmeshagents-character-controllers-and-colliders.html http://answers.unity3d.com/questions/939387/navmeshagent-with-character-controller-absolute-un.html
  3. no me da en la misma pagina, me toca hacer un vinculo directo a dropbox. sino no funciona, al menos dentro de la misma pagina no
  4. Gracias por el truco pero no funciono, al menos en wix., pero abrirla en una pestaña aparte si funciona. ya es un defecto de wix
  5. pero se puede visualizar la demo en wix? lo he intentado desde google drive, pero no funciono. tratare con Dropbox. y luego aviso gracias rabinali
  6. Buenas noches a todos, en este momento me encuentro actualizando mi herramienta para la assetstore, pero me encuentro con el problema que la web de wix no tiene forma de colgar webplayers o por lo menos no un truco que yo conozca. si alguien conoce hosting que me permita publicar demos en webplayers para poder promocionar mi componente o conoce de algun tutoral para colgar una webplayer en alguna web estaria muy agradecido. necesito una mano urgente, de antemano gracias a todos
  7. Coje el java o unityscript y conviertelo a C# en M2H Convert unity script to C busca en google. no es dificil tampoco hacerlo manualmente de paso aprendes algo de unity Script
  8. si usas una metralleta y no necesitas ver las balas una raycast 100%, con una corrutina si usas C# si necesitas ver las balas, instancia un objeto con un lineRender o un TrailRender
  9. Yo he notado que el terrain collider no corresponde con la malla del terrain, y yo que tengo un juego de supervivencia no me atrevo a upgradear todavia
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