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  1. Perdona por haberme explicado tan mal,es que no se cuál de las 2 opciones es mejor en tema de rendimiento o de "buenas prácticas", si la de tener una escena por pantalla o escenas de más pantallas y jugar con la camara.
  2. Hola a todos!! Me ha surgido una duda a la hora de organizar todas las pantallas del juego que estoy desarrollando. El juego es del estilo al Unepic, es decir, juego 2d con escenas de cámara fija. Lo que no se es como organizar mejor la escena, sin tener una escena por cada pantalla, o tener menos escenas pero que abarquen mas pantallas jugando con la posicion de la camara, dando un resultado final igual en los dos casos. Un saludo y gracias de antemano!
  3. Gracias!!! las cookies funcionan sin problemas también en sprites2d,¿no? Junto con normal maps quedará de la hostia. Mil gracias!
  4. Hola a todos!! Estoy interesado en realizar el efecto de luz de una farola de calle o de una linterna. Cómo lo he hecho es con una simple spotLight, girada de tal manera que crea el efecto, pero tampoco queda del todo bien. No sé si hay otra manera mejor para hacerlo, como ponerle una máscara por encima o algo, pero no he encontrado información al respecto. Estoy trabajando con sprites 2D. Gracias en avance.
  5. Hola, a ver si me podeis echar una mano con el tema de las resoluciones. Estoy creando un juego en 16:9, pero al probar la build en otro tipo de resoluciones, sea 4:3 o 16:10,los elementos de la escena se entrecortan o me salen las barras laterales. Me gustaría poder ejecutar el juego en todo tipo de resoluciones a pantalla completa. He comprobado que en varios juegos hechos con Unity(Megasphere en 2D y Rust en 3D) lo hace posible. Ahora mismo tengo una camara ortografica y varios sprites, todo 2D. Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, me estoy volviendo un poco loco con esto. Gracias!
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