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Raquel Duque

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About Raquel Duque

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  1. Llevo 1 semana probando de todo y no lo consigo. Ha sido escribir aquí, combinar varios scipts de la forma correcta y CONSEGUIDO! lo subo por si a alguien le puede servir. var clip1 : AudioClip; function OnTriggerEnter() { GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(clip1); } Saludos.
  2. Buenas tardes, He estado intentando de muchas formas y no consigo activar una música de celebración al llegar a la meta. Todos los scipts que he encontrado me da error en mi versión, 5.2. Error: Property audio has been deprecated. Use GetComponent<AudioSource>() instead. Pero necesito algún código que me detecte que cuando llego a la meta, trigger, se encienda dicha música. Sin el script se reproduce desde el principio del juego. Algún consejo por favor? Gracias y un saludo a todos.
  3. ¡Graaaaaaaaaande! Esto sí es justo lo que buscaba. Espero que te sea útil este nuevo conocimiento. Muchísimas gracias iRobb
  4. Muchas gracias iRobb, he entendido enseguida que los terminos usados no eran correctos. Pido disculpas. Es exactamente eso, dividir una foto en 6 para usarla en Skybox.
  5. Disculpar mi ignorancia, igual el termino HDR está mal empleado. He estado intentándolo pero, creo que no me he explicado bien porque las propuestas que me habéis enviado es la acción contraria. Intento de nuevo porque no lo consigo. Necesito aplicar en Unity un entorno real. De normal uso la caja Skybox que viene predeterminada, pero ahora quería aplicarle una foto que hago yo en mi ciudad para que el juego se desarrolle aquí. Subo la foto que puedo hacer y que me gustaría aplicar en mi proyecto así espero explicarme y hacerme entender mucho mejor. Muchas gracias por vuestra ayuda y vuestra atención. Raquel Duque.
  6. Muchísimas gracias por vuestra ayuda. Miraré y ya os comentaré el resultado. Un saludo a todos. Raquel Duque.
  7. Saludos a todos. Primero agradecer que exista este tipo de foros en los que entre todos nos podemos ayudar. Segundo decir que soy muy nueva en esto e igual mi duda se resuelve fácilmente. Estoy creando un proyecto dentro de un entorno real, y quiero inserirlo en Unity. Con una cámara especial para iphone, consigo hacer fotos 360° esférica en formato .jpg El caso es que para aplicar un fondo solo encuentro el Skybox y no sé como se puede transformar una foto en 6. Agradezco vuestra ayuda y espero poder hacer alguna aportación en breve. Un saludo.
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