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  1. Buenas, he vuelto a trastear Unity desde hace mucho tiempo, con objetivo de hacer una app para recolección de ciertos datos agrícolas. He pensado en hacerlo todo con UI . El primer problema que me he encontrado es el siguiente: tengo una serie de textbox a la izquierda, con los nombres de los Traits que quiero tomar, y una serie de inputfileds a la derecha de cada uno, para introducir los datos recolectados. El caso es que dependiendo de la longitud del texto de los textbox, quisiera que los inputfileds se muevan hacia la derecha. (La idea es que puedas cambiar el texto del textbox desde la app) Lo que se me ha ocurrido es crear un script para acceder al componente rect transform y ampliarlo dependiendo del contenido del textbox, aunque no se como acceder al rect transform desde el script, y no se tampoco si puedo saber desde el script la longitud que ocupa el texto para dársela al textbox. Entiendo que si consigo hacer esto primero, bastaría con guardar la diferencia entre el tamaño inicial del textbox y el tamaño final, y sumar esa diferencia a la posición del inputfield. Bueno, quizás haya otra forma más sencilla de hacer esto, y estoy planteándolo de forma errónea. Cualquier orientación al respecto me vendría genial. Muchas gracias!!
  2. Hola a todos, tengo una duda sobre los elementos de tipo UI, aunque he leido mucha de la documentacion y buscado bastante en google no he podido hacer que estos elementos se escalen al mismo tamaño que los demas. El conflicto es que cada vez que creo un elemento UI (text, canvas, panel, entre otros) este se ve gigantesco en comparación con los demas elementos de la escena y para ajustarlo tengo que escalarlos a propoporciones como 0.0XXXX, ¿alguien me puede explicar como solucionar esto o donde puedo encontrar información al respecto? Gracias
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