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  1. Buenas gente!! Después de bastante curro en mis ratos libres y unos 6 meses he subido mi segundo juego para Android PLAYBALL Es un sencillo juego en el que manejas una bola por distintos mundos temáticos, cada mundo consta de 9 niveles y un nivel extra de bonus (a este nivel se puede acceder si consigues medalla de oro en todos los niveles). En los niveles puedes ir recogiendo cubos de distintos colores que luego puedes intercambiar por tokens del juego con los que puedes comprar música para el juego o distintas "skins" para la bola. También he creado unos minijuegos que puedes desbloquearlos con los tokens que consigues, también consta de 9 niveles y uno extra de bonus: CUBE CATCHER: Se trata de conseguir todos los cubos en el menor tiempo posible. TIME ATTACK: Acabar el nivel lo más rápido posible. FLOOR IS LAVA: Tendrás que ir ascendiendo hasta arriba mientras la lava va subiendo. BOB´S GAME: En este nivel tendrás que coger todos los cubos en el menor tiempo posible teniendo cuidado de no tocar las trampas eléctricas. Para la forma de controlar la bola se mueve mediante físicas, me base en los típicos ratones antiguos que eran una bola grande externa https://en.wikipedia.org/wiki/Trackball#/media/File:Trackball-Kensington-ExpertMouse5.jpg pues al hacer rodar esa bola virtual mueves la bola del juego. A parte tienen un botón de salto que se incrementa según el tiempo que lo mantienes pulsado, también tiene otro de turbo. Para monetizar el juego he puesto vídeos recompensa que aparecen cada 5 minutos de juego (solo cuenta el tiempo cuando estas dentro de un nivel) si ven el anuncio entero pueden ganar aleatoriamente entre 2.500 y 10.000 tokens. Sino lo ven entero entra 1.000 y 2.500 tokens. También hay un apartado de logros que al conseguirlos te dan tokens. Os dejo algunas imagenes del juego también estoy preparando un video que os pondré por aqui cuando lo tenga terminado. Si lo descargais y me dais feedback os lo agradecere. Muchas gracias y saludos
  2. Buenas gente! Bucando información sobre como importar eficientemente audio para android he encontrado este articulo que seguro que os sirve de utilidad, a mi me ha servido para despejar muchas dudas: https://blog.theknightsofunity.com/wrong-import-settings-killing-unity-game-part-2/ Saludos
  3. Hola muy buenas!! Me encuentro realizando una aplicación para Android con Unity2019.1.2f1, en la cuál en un determinado momento necesitaré reproducir una serie de vídeos que se encuentran dentro de la aplicación. Para ello he utilizado el componente VideoPlayer y seguido tanto diversos tutoriales como la propia documentación de Unity pero nada ha dado resultado, una vez llego a la parte de reproducción de vídeos, no se reproduce nada y salta el mensaje de "'Nombre_de_la_aplicacion' ha dejado de funcionar", a diferencia de cuando lo ejecuto en el editor de Unity en el cuál los vídeos se reproducen sin problemas. ¿Alguien podría echarme una mano? Es necesario que los vídeos sean en local ya que la aplicación debe de ser totalmente off-line. Un saludo!!
  4. Hola chicos, os presento mi nuevo juego, Salva la Burbuja. Ha sido mi primer juego 2D (siempre los hice en 3D) y ha dado mas trabajo del que pensaba, pero he aprendido muchas cosas en el proceso. Ha sido divertido y frustrante en otras muchas ocasiones, pero no será el único juego 2D que haga a partir de ahora... Nunca hice un juego "infinito" y he tenido que improvisar sobre la marcha e intentar crearlo a mi manera..., al final lo he conseguido. Ha dado mucho la lata las plataformas, las estrellitas, caballitos, conchas...y sobre todo la burbuja con Soft Body. El objetivo del juego es muy simple: Consigue la mayor puntuación posible sin que te exploten la burbuja. Hay Powerups de Escudo (proximamente habrá otros Powerups). Te aparecen mientras juegas, te protegen durante 10 segundos contra los pinchazos (se activan automaticamente al tocar un "pincho" de un enemigo). Tambien los puedes comprar en la tienda virtual con las monedas conseguidas mientras juegas (los puntos se convierten en monedas al acabar la partida). ¡Yo he conseguido 33199 puntos en Save The Bubble! ¿me superas? ¡Descargalo ahora en PlayStore! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.www_3dart_es.SaveTheBubble ¡Saludos!
  5. Hace poco he sufrido aquello a lo que los desarrolladores "Indie" (En mi caso mas Hobbista que Indie) tenemos tanto miedo: Google ha retirado mi juego de la playstore por incumplir alguna cosa relacionada con la política de privacidad. Resumiendo he conseguido salvar el escollo creando una política con Firebase: https://app-privacy-policy-generator.firebaseapp.com/ Y colgandola de la playstore y haciendola consultable desde el juego. Os dejo el post con el proceso completo: http://martra.uadla.com/politica-de-privacidad-con-unity-en-la-play-store/ Espero que si alguien tiene el mismo problema le sea útil la info. Saludos!
  6. Buenas, despues de tanto tiempo y varios juegos aplazados JeicoGames presenta Factory Cubes, pruebenlo, califiquen y comenten en play store y me avisan si les sale banners o publicidad, Gracias, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jeicogames.FactoryCubes
  7. Hola que tal? Acabo de publicar el videojuego en el que he estado trabajando los últimos tres meses. En mi juego tienes que alimentar a los animales y cumplir objetivos para pasar de nivel lo hice con la versión 2018.2 de unity. Por favor podrían probarlo y decirme que les parece? Les dejo el link a Google Play
  8. Hola, ahora que he empezado el proceso de subir un segundo juego a la playstore le he encontrado utilidad a los post que escribí al subir el primero, ya que me están facilitando mucho el trabajo. Os dejo los enlaces con una pequeña explicación y espero que puedan ser de ayuda a todos aquellos que hacen sus primeras subidas a la tienda de Google. Como subir un juego a la playstore. Aparte de describir el proceso, se indica lo que tendríamos que tener preparado previamente, como los iconos, o una descripción corta y una larga, pantallas, un vídeo… Como firmar un apk de unity para subirlo a la play store. Lo más importante: NO PERDÁIS NUNCA DE LOS JAMASES LA FIRMA. Incorporando Google logros con Google Play Services. Aparte de publicar el juego creo que es una buena idea aprovechar las diversas posibilidades que nos ofrece Google, los logros es una de ellas, y pueden ayudar a motivar al jugador. Como crear un tablero de puntos para Unity con Google Leaderboard. Otro de los servicios que nos ofrece Google y podemos aprovechar: el tablero de puntos! Són post muy simples, donde se explica el proceso más sencillo. Por ejemplo en el de subida no pasamos por Alpha y Beta, ni creamos un grupo de usuarios Betas. Espero que sirvan a todos aquellos que suben su primer juego! Suerte… y a por los Euruuuuuuus!!!
  9. Buenas! Vengo a presentar mi juego android. Es el primer juego que hago para móviles. A continuación, hago una breve descripción: El jugador controla a una ladrona que entra en una casa a robar los objetos. Tiene un minuto para robar un máximo de 4. Tras este "fugaz" tiempo, la alarma suena y la policía llega y ella deberá huir por una salida de las tres posibles (usando la lógica, se incremente la probabilidad de huir). Los objetos robados hacen referencia a algún videojuego, película, objeto relevante de la vida real, etc. Es un juego casual de coleccionismo. Está traducido a dos idiomas (ESP e ING). La música está hecha por un compositor. Podéis descargarlo desde google play store escribiendo "stealing in the house" ("robo en la mansión" en español) o pinchando en el siguiente link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bejinestudio.stealinginthehouse Me encantaría escuchar vuestro feedback! Respondiendo a la encuesta propuesta: ¿Ese proyecto que has presentado en esta sección, está hecho con Unity3D? Sí. ¿Cuál fue el principal motivo que te impulsó a usar Unity3D, y no otro motor, para crear tu proyecto? Su facilidad y gratuidad. ¿Sigues creyendo que Unity3D fue la mejor opción para crear tu proyecto? Sí. ¿Tuvo tu juego alguna característica (o era de algún género) para la que Unity3D no fue pensado? Lo desconozco. ¿Qué aspecto de tu proyecto ha sido la más fácil de realizar gracias a Unity3D? No soy un experto, por lo que me abstengo. ¿Qué es lo que te ha costado más de hacer en tu proyecto? ¿Tenía Unity3D algo que ver con ello? Implementar algunas partes del código en lo referente a los objetos.
  10. , despues de unos meses con un juego para android, lo he probado y me he dado cuenta de que no va a 60 fps, sino que va a 30 o menos, no es un juego pesado son 30mb y esta a 1080, lo mas pesado que tiene es una aleatoriedad y no hay muchos objetos al mismo tiempo porque desaparecen, algun consejo de como optimizarlo mas? No se como hacerlo y tengo marcado todas las casillas de optimizacion en unity, en el pc me va a 60 no entiendo
  11. KevDev

    Role Pairs Game

    ¡Hola! Quería compartir mi primer videojuego. Lo saqué en enero de 2018 pero no hice mucha publicidad. Fue un proyecto principalmente para aprender. Se trata de un juego de rol con un sistema de combate de emparejar cartas tipo memory. El juego está hecho en Unity y yo hice todos los assets y scripts, excepto la música que me la hizo un amigo (los efectos de sonido también los grabé yo con cosas que tenía por casa). El juego está disponible sólo para Android y os lo podéis descargar gratis aquí: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity.rpairsgame&hl=es O buscando en Google Play "Role Pairs Game". Hay un ranking en el último nivel, el récord lo tiene un amigo mío, aún no he conseguido superarlo. ¡Es mejor que yo en mi propio juego! ¡A ver si alguno puede superarle!
  12. Esta va a ser mi primera y humilde aportación a los videojuegos en la plataforma Android. Es un RPG para la plataforma Android, con sencillo gráficos, pero repleto de detalles. Su argumento gira entorno a un aprendiz de mago llamado Lumiel que deberá ir desarrollando sus cualidades a la par que va desentrañando la oscura trama que envuelve a la isla, la cual es el último vestigio de un antiguo y poderoso reino llamado Grinbolt. Además de tener que resolver la trama principal, Lumiel también podrá realizar múltiples misiones secundarias con las que se granjeará la gratitud de sus paisanos y e irá creciendo como mago y persona. Habrá momentos en que tendrá ganas de despejar su mente de los múltiples combates e investigaciones realizadas; para ello, tendrá a su disposición diversos minijuegos, repartidos por toda la isla, que le ayudarán en tal menester. Espero resolver unos problemas con el API del mismo y subirlo a Google Play; que por cierto, estará tanto en Español como en Inglés y también con soporte para VR (Google Cardboard). Y aquí tenéis el vídeo: Grinbolt
  13. Hola ¿Como están? ¿Eres amante de las letras? Aprende palabras en inglés jugando y de forma divertida. Navy Crush es un juego puzzle de letras orientado al aprendizaje de palabras en inglés con su traducción para incrementar tu vocabulario de inglés. Reedbed les invita a testear "Navy Crush English" y formar parte de nuestro proyecto para mejorarlo, gracias y un buen saludo a todos. Envianos tu correo a: reedbed.mx@gmail.com y menciona que quieres ser parte de la versión beta de "Navy crush English" ¡Combina, juega y aprende vocabulario en inglés con Navy Crush English! Nuestro sitio web: http://reedbed.mx/
  14. La Navidad ya está por aquí y hoy quería compartir un juego para móviles y tablets que he hecho con un toque navideño para estas fechas. El juego tiene una mecánica simple pero desafiante, el cual puedes jugar con una sola mano en tu teléfono tapeando la pantalla. Controlas a Santa Claus y debes conseguir regalos mientras te deslizas montaña abajo e intentas no dartela contra un árbol! Le he puesto unos cuantos personajes navideños desbloqueables y un ranking para que puedas ver los puntos de otros jugadores y así darle un poco más de vida al juego. Sin más os dejo el link a la google play aquí, y si me dejáis feedback y puntuación pues me ayudáis a darle un poco de visibilidad, si solo me dejáis algún comentario por aquí por el foro yo soy feliz también. Y si alguien quiere preguntar algo sobre su desarrollo porque tenga curiosidad sobre ese aspecto o algo más técnico que no sea el juego en sí sin problema . Que paséis buenas fiestas todos! Descargar
  15. Hola, hoy os traigo mi nuevo juego. Si pudierais apoyarlo con 5 estrellas os lo agradecería. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agesdigitalgames.battlefield Soldado despierta! Call of Battlefield Zombies te está llamando para la mayor tarea de la humanidad. Los zombis invaden el mundo y la humanidad está a punto de desaparecer. Ellos están convirtiendo a cada ser humano en uno de ellos. ¡Es una masacre mundial! ¿Estás preparado o vas a dejar que la humanidad desaparezca de la faz de la tierra? ¡Arriba soldado has recibido la llamada del campo de batalla! En cada nivel tendrás que recoger las armas y municiones, esparcidas por el mapeado, para poder enfrentarte a las oleadas de zombies que intentarán comerte. Más de 20 zombies diferentes. Oleadas ingentes de enemigos a los que derrotar. Diferentes armas, desde un cuchillo hasta la mejor de las ametralladoras. Soporte para joysticks. Modo de juego para la pantalla táctil: Desliza el dedo en la parte izquierda de la pantalla para moverte. Desliza el dedo en la parte derecha de la pantalla para girar la cámara hacia derecha, izquierda, abajo y arriba. Desliza el botón Reload a derecha o izquierda para cambiar de arma. Pulsar para recargar. Pulsa el botón Action, cuando una mano aparezca sobre un objeto, para recogerlo. Descarga el juego de manera totalmente gratuita.
  16. Buenas gente! Esta vez venía a presentar nuestro nuevo juego de Keplerians. Se trata de un juego de terror ambientado en un colegio de monjas. Ya os imagináis quién va a intentar haceros la vida imposible jeje. Sin más vueltas, os dejo algo de contenido para que veáis cómo se ve el juego =) Video del juego (grabado por un youtuber con 10M subscriptores, ¡gracias!): <iframe width="800" height="" src="https://www.youtube.com/embed/gWjMhfUL4OQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> No sé cómo se hace más pequeño...si alguien sabe... Descarga en Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.keplerians.evilnun Descarga en App Store: https://itunes.apple.com/es/app/the-nun/id1410194646?mt=8 Gracias por pasaros! Se agradece todo tipo de feedback. Un saludo!
  17. Hola, somos una compañía nueva de videojuegos, actualmente tenemos más de 500 mil descargas en poco más de 2 meses. Buscamos programador para llevar a cabo un par de cosas (sin remuneracion), dentro del juego que tenemos actualmente en android (2 días de trabajo máximo), si vemos que trabaja bien, ofrecemos puesto estable de programador para una compañía con mucho futuro y con buen sueldo diario. SI ESTÁS INTERESADO MANDA PRIVADO!!
  18. Me he encontrado este trabajo buscando por la web. Espero que os sirva: https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/93474/SANZ - Desarrollo de una aplicación de entretenimiento con networking para dispositivos móviles u....pdf?sequence=1
  19. Saludos a todos lo miembros del foro. Os presento mi proyecto ya terminado y desarrollado en Unity 3D con lenguaje C#: SKYLANE - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TabacohabanoGames.Skylane Es un 'Infinite Runner' donde puedes manejar un coche volador y debes esquivar obstáculos, tráfico y aguantar vivo todo el tiempo posible mientras recolectas puntos. El juego, no tiene mucho en especial, me sirvió para ver cómo me las apañaba en Unity y si yo era capaz de terminar un proyecto y publicarlo. Y así fue.Logré hacer el juego que buscaba tirando de tutoriales de aquí y de allí, buscando y rebuscando por Internet, preguntando a amigos y enemigos, etc.hasta que terminé el juego. A partir de este primer hito, pienso hacer más y mucho mejores cosas para que los jugadores disfruten de buenas experiencias. De momento estoy desarrollando un juego de puzzles y una segunda parte de SkyLane, un juego que pretende ser mucho más completo y con muchas más mecánicas. Estoy abierto a críticas constructivas y a colaborar con otros desarrolladores, aunque en el momento actual (junio de 2018) no puedo dedicarle a ésto el 100% de mi tiempo.
  20. Que tal, me presento con todos ustedes, mi nombre es Luis Ruelas, soy de Chihuahua Mex.! Después de 6 meses de arduo trabajo he completado al 100% mi primer curso en línea "DESARROLLA VIDEOJUEGOS PROFESIONALES CON UNITY" con el apoyo de la plataforma de cursos en línea Udemy. Invito a todas aquellas personas que tengan interés en adentrarse a la programación de videojuegos. En este curso podrás aprender Unity y el lenguaje C# para crear desde cero un videojuego tipo plataforma 3D con todos los elementos profesionales de un videojuego profesional hasta su implementación en dispositivos móviles y su monetización. Les dejo por aquí un cupón con el 95% de descuento en el curso. Muchas gracias!!!!!!!!! Clic en el link para obtener tu cupón https://www.udemy.com/unityvideojuegosprofesionales01/?couponCode=REEDIT_UNITY
  21. Buenas! Lo primero... gracias por entrar a leer esto, ya que significa que quieres ayudar o interesarte por este problema que estamos teniendo. Hace poco publiqué aquí el juego para que lo conocierais. Este es el enlace: Pues ayer google play nos retiró el juego de su mercado por una denuncia de suplantación de identidad. Entonces empezamos a investigar, y resulta que han subido nuestro juego tal cual (aparece nuestro logo al inicio, enlaces a redes del juego, etc) a Google Play, y posiblemente nos han denunciado para quedarse ellos con los derechos (o intentarlo). No voy a extenderme mucho más. Dejo aquí un enlace a una de las copias y un enlace al tweet que estamos intentando difundir para que se sepa que los juegos publicados bajo el nombre The Nun (que además usan nuestro icono y nuestras imágenes) no son los originales. Uno de los juegos que intentar suplantarnos (no disponible en España): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thenungranny.baldis.nutu.thenun Difundir: Enlace al tweet con información Muchas gracias de nuevo, esperamos solucionar esto pronto...
  22. Que tal, me presento con todos ustedes, mi nombre es Luis Ruelas, soy de Chihuahua Mex.! Después de 6 meses de arduo trabajo he completado al 100% mi primer curso en línea "DESARROLLA VIDEOJUEGOS PROFESIONALES CON UNITY" con el apoyo de la plataforma de cursos en línea Udemy. Invito a todas aquellas personas que tengan interés en adentrarse a la programación de videojuegos. En este curso podrás aprender Unity y el lenguaje C# para crear desde cero un videojuego tipo plataforma 3D con todos los elementos profesionales de un videojuego profesional hasta su implementación en dispositivos móviles y su monetización. Les dejo por aquí un cupón con el 95% de descuento en el curso. Muchas gracias!!!!!!!!! Clic en el link para obtener tu cupón https://www.udemy.com/unityvideojuegosprofesionales01/?couponCode=REEDIT_UNITY
  23. Supongo que como la mayoría para primer juego he escogido un plataformas 2D. He intentado darle un aire diferente, pero vaya, que es el primer juego de un aficionado, así que le falla casi todo. Se trata de un robot, que tiene que esta perdido en diversos universos y esta intentando volver donde están los humanos. Para ello tiene que ir abriendo portales, que lo consigue recolectando unas gemas/pastillas azules.... si bueno, no es un currazo de historia :-) Eso sí he conseguido cerrar un ciclo completo, el juego funciona para varias plataformas (Web, MAC y Android). Se puede encontrar en GameJolt, Kongregate, itch.io y en la Google PlayStore. He disfrutado como hacia tiempo que no disfrutaba con el proceso de crearlo. He descubierto este mundo y me he dado cuenta que son varios mundos dentro de uno. Es decir, que tan importante es el diseño de niveles, el pensar en el usuario, el diseño de arte como la programación. Bueno, os dejo dos trailers del juego, la primer versión y la "ultima", ya que no creo que continue con el, para que se pueda ver la diferencia. Esta muy flojo, sobretodo a nivel gráfico, pero es que mi única experiencia era con el Paint :-).... y no es broma! Trailer / Gameplay de la primera versión Trailer / Gameplay de la ultima: Os dejo tambien unos screenshots: ¿Como se ha creado? Incoporo esta sección despues de ver el tutorial de Roixio explicando como ha creado su primer juego: twin suns. Programas usados: piskelapp.com: Editor online de gráficos 2d. Muy sencillo de usar. Unity 2017. Ya esta... para algo tan simple! Tutoriales: Disclaimer: Son tútoriales básicos, que pueden contener malas practicas, pero reproducen fielmente el proceso de creación de partes del juego. Como se ha creado el menú del juego. Post, como crear un menu. Vídeo, como crear un menú. Efectos de los portales con el Particle System. Video de la implosión usada para que aparezca el personaje al pasar por un portal. Video de creación de las estrellas y el fondo del espacio. Video de la explosión en cuadraditos 2d de cuando muere el personaje. Integración con Google Services: Post de como crear un LeaderBoard. Post, como integrar con Google Play Services. Espero que sean útiles a la gente que esta empezando y a los que tenis muchos mas tiros dados, no dudeis en criticarlos, que siempre estoy a tiempo de editarlos y mejorarlos. Saludos.
  24. Buenas tardes, noches, dias a la hora que esten leyendo esto. Les quiero presentar mi nuevo projecto que vengo trabajando hace tiempo actualmente subido a Playstore(Android) un juego relajante y con habilidad, tiene logros y clasificacion. Les queria compartir algo de lo que hago, disfruten!!!!!!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PlanG.BallToButton Para buscarlo en PlayStore: Plang ball to button Buenas vibras para todos!
  25. Buenas comuna! hoy les comparto un juego que publicamos recientemente con el equipo de Karaokulta.com Ojala lo puedan probar y sus puntuaciones son un gran empujón en estos primeros días =D <3 gracias por tanto comuna!
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