Jump to content
UnitySpain

Search the Community

Showing results for tags 'aportes'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Inicio
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Otras Especialidades
    • Builds & Dispositivos
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
    • Buenas Prácticas
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Blogs

  • byGui

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 7 results

  1. Hola gente les dejo un link a mi curso de youtube, totalmente gratuito y disponible para la comunidad. Esta totalmente actualizado al 2020 y hecho por mi, soy programador con titulo universitario y 10 años de experiencia en unity! El curso esta dividido en niveles de dificultad, Comenzando para gente que nunca toco unity y terminando con contenido muy avanzado como creacion de framework propios para multiplayer, entre otras cosas. Para que los usuarios mas avanzados puedan saltearse las partes que no les sirve y explorar mas fácilmente el contendio. Son mas de 200 videos, con muchisimas horas de grabacion que complete con la intención de subir a udemy. Al terminarlo cambie de parecer y ahora lo estoy subiendo de forma gratuita a youtube. Se sube 1 video cada dia de forma atomatica, y ya estan todos los videos seteados para subirse a youtube de forma automatica a este ritmo. Link: https://www.youtube.com/channel/UCl3p_fKnx2-GIUWVbiDAcMg Sin mas, espero verlos por mi canal y que les sirva el curso. Un saludo!!
  2. Muchos lo sabréis y otros no, pero hay una lista de recursos bastante tocha hecha en zeef.com de recursos para el desarrollador de videojuegos. Espero que os sea de utilidad! https://game-development.zeef.com/david.arcila
  3. Hola, La creación de personajes es algo que los coders tenemos totalmente atravesada, y me he propuesto intentar cambiarlo, por lo que he escogido GIMP, y estoy creando el arte de un juego, o concepto, que quizá no salga a la luz, pero que me tiene que servir para mejorar en este campo. Os dejo un tutorial, donde se puede ver de una forma muy sencilla como hacer un personaje. El estilo del personaje no se donde enmarcarlo, no es pixel art, creo que no es cartoon, lo que si que esta claro es que es 2D. Se ha creado de tal forma que sea sencillo de importar hacia Unity. El vídeo es muy corto, unos nueve minutos, pero es que me he dado cuenta, que a mi no me gustan los vídeos largos, que no hace falta decir donde esta cada opción del menú. He supuesto que cuando digo: exportamos la imagen, no hace falta decir: vamos al menu file->export as, damos el nombre, pulsamos export, sale una ventana... que no, que no es un curso de todas las opciones de GIMP. Ya puestos he creado un vídeo de timelapse, que es incluso mas corto, pero que basicamente es el manual, recortado y sin voz, donde se muestra el proceso muy acelerado, de como cree el personaje. Seguramente el vienes que viene podré colgar el vídeo de como exportar a Unity y animar el personaje.
  4. Hola acabo de terminar un tutorial sobre IK, y como aplicarlo en Unity, es bastante sencillo pero muy util para algunas cosas, espero puedan echarle un ojo, saludos!
  5. Buenas, Si queréis reíros un rato de un español hablando inglés :) aquí os dejo el link del tutorial que he hecho de cómo creé mi juego: How to Do your First 3D Game in Unity (2018) - Advanced Features Explico cómo hacer cosas que quizás os pueden interesar como: Map Level Builder (el que yo me he hecho usando photoshop y xml) Unity Ads Save & Load data Audio Manager Ya me diréis qué os parece, que es mi primer tutorial, y por encima en inglés, aunque hablo sencillito del todo :) Saludos
  6. Cuando ya has dado tus primeros pasos en Multiplayer, te empiezas a dar cuenta de que la respuesta de los clientes durante una partida no es todo lo suave o fluída que debería ser. Esto es porque hace falta predecir el movimiento de los clientes del juego. Esta guía cubre todos los pasos para conseguirlo. http://gamasutra.com/blogs/ChristianArellano/20160329/269065/UNET_Unity_5_Networking_Entity_Interpolation_Part_1_of_6__Break_Into_Components.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
×
×
  • Create New...