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  1. Muy buenas! Les presento el primer juego que lanzamos con nuestro nuevo y pequeño studio Noteno Studio un juego casual para jugar en esos tiempos muertos, entretener a nuestros hijos, en fin para jugar en familia! =D <3 Realmente se agradece mucho mucho, que lo prueben y dejen su valoracion de 5 estrella =D bueno de 4 tambien se vale y dejen algún comentario con eso nos ayudarían ya muchisimo! Compartirlo con en tus redes ya sería hiper cool! Esta es nuestra primer versión,publicada hoy de madrugada, y ya estamos trabajando en nuevas caracteristicas, albunes de tarjetas coleccionables (futuras invocaciones) multiplayer competitivo! + nuevo modo de juego single y multiplayer! <3 Desde ya muchas gracias!!! =D El link de la descarga esta ahi abajito del video =D -->DESCARGAR JUMPET COLORS TOCAME<-- Trailer
  2. Hoy vamos a hacer un ejercicio sobre la creación del mítico juego de memoria Simon. Crearemos el modelo en 3dMax, importaremos el resultado a Unity, colocaremos todo el escenario (luces, objetos, botones, informaciones...) y crearemos dos scripts para controlar toda la mecánica del juego. ¡No os lo perdáis!
  3. Saludos! Hoy quiero compartir con ustedes en lo que he empezado a trabajar, hasta ahora solo terminado el gameplay basico pero me gustaria obtener opiniones acerca de la idea del juego. El juego se tratara de acumular tantos puntos como se pueda disparandoles a los enemigos que vienen de ambos lados de la pantalla, pero para que funciones, tienes que estar rotado en la misma forma en la que tu enemigo esta. Tambien acepto cualquier idea para implementar en el juego Aqui un video:
  4. Hola a todos, el proyecto que os presento y que acabo de empezar es un nuevo canal de Youtube con vídeo tutoriales sobre creación de juegos en Unity3D. He empezado con la grabación de una serie de vídeos para la programación y diseño de una versión del clásico juego MasterMind. Debido a mi inexperiencia no intentaré hacer juegos muy complicados y me abstendré de según qué tipo de proyectos. Me gustaría que os pasarais por el canal, y que comentarais, críticas, ideas nuevas, sugerencias para videos futuros... Me gustaría recibir juegos amateur para hacer gameplays y comentarlos... En definitiva, el proyecto acaba de nacer, es todo por hobby y tengo muchas ganas de aprender con él. Lo dicho, saludos y pasaros por el canal dbJocs! Y no olviden suscribirse! https://www.youtube.com/channel/UCJ_iO3lsfpz0z0ZEy4uZ7wA
  5. Hola a todos, Quería hacer una pregunta ya que esto me está superando ya que soy nuevo en esto del unity script y es la primera vez que llego tan lejos programando en scripting Unity. Tengo un problema con algo acá, la cosa es que (lo voy a intentar lo mas claro posible), por ejemplo, si yo disparo a un bloque, este bloque se vuelve de color ROJO/AZUL y se suma un punto. La cosa es que si yo le disparo más veces con el mismo color, se siguen sumando puntos, y yo quiero evitar eso. Lo que yo quiero hacer es que si ya está coloreado del mismo color que le disparan, no se sumen más puntos, no se si me explico. Les dejo el script: (script que suma puntos) #pragma strict static var BLUteam = false; static var REDteam = false; function Start() { var TeamPoints: TeamPoints = GetComponent(TeamPoints); } function OnCollisionEnter (col : Collision) { if(BLUteam == true && col.gameObject) { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.blue; TeamPoints.BLUpoints+=1; } else { if(REDteam == true && col.gameObject) { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.red; TeamPoints.REDpoints+=1; } } } La cosa, es que necesito ayuda haciendo que, si el bloque ya está coloreado de un color, se evite sumar más puntos a menos que esté coloreado del color del otro equipo. Gracias a todos.
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