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  1. Hola!...mi nombre es Sergio Fernández y ya hace un tiempo que no entraba en el foro...cuanto ha mejorado! Nunca he dejado de practicar con Unity y eso me ha llevado al proyecto personal que actualmente estoy desarrollando para dispositivos móviles, el cual quería presentar en el foro. Retrower Pixelvania es el primer proyecto en desarrollo del sello independiente OBILUM COMPUTER SOFT. Se trata de un sencillo plataformas con tintes rpg/roguelike. Ambientación clásica 8 bits de tiempos pasados inspirado en el computador Commodore 64. La Idea de Juego: El jugador deberá moverse por las plataformas de las 4 caras laberínticas de los diferentes niveles de una Torre hasta alcanzar la cámara donde se encuentra el Jefe Final de cada uno de ellos. Para acceder a cada cámara se ha de encontrar antes una llave entre varios cofres situados de forma aleatoria cada vez. Como si de un cubo se tratara el jugador podrá rodear la Torre mediante puertas transitorias. Los enemigos que el jugador derrote se regeneran al poco tiempo. Este asunto está relacionado con lo que en lo más alto de la Torre ocurre. Los enemigos al morir dejarán items cruciales para avanzar en el juego. Características : ♣♣♣ Un pequeño Villorrio será el lugar donde empezar una nueva partida. El jugador encontrará aquí tiendas donde adquirir items de todo tipo durante el transcurso de la partida. ♣♣♣ Estadísticas del personaje: Armadura, Ataque, Inteligencia, Destreza, Movilidad, Nivel, Experiencia, Oro... ♣♣♣ Items por doquier que recoger con efectos en las estadísticas del jugador. ♣♣♣ Inventario: 12 slots de objetos, 3 slots para items equipados (Arma, Armadura y Objeto de Poder)...y el rico oro acumulado! ♣♣♣ Sistema de Logros: Bosses derrotados o X nivel alcanzado. ♣♣♣ Muerte Permanente: Se deberá alcanzar el final en una sola partida! ♣♣♣ Un solo archivo de juego almacenado. Sin duda como primer proyecto en ciernes el éxito del mismo irá escalonado en base a: ♣ Divertirse mientras se construye. ♣ Alcanzar un día la proeza de verlo publicado ♣ Que finalmente sea lo suficientemente atractivo y divertido para ser jugado! Se tiene previsto publicar un estado Alpha en Android descargable para los interesados en ayudar a testearlo...el ansiado feedback será crucial! Screens: ♣♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ Para seguir más de cerca los avances del proyecto visita el Blog de desarrollo. Sergio Fernández (obilum@outlook.com)
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