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  1. Hola. Agradezco de antemano la ayuda que pueda recibir. He desarrollado una función para crear un material e inmediatamente después ponerlo como skybox. Esa función es de editor y la pongo bajo una carpeta llamada 'Editor' porque parece que Unity la compila de otra manera. Cuando la ejecuto desde el editor no tengo ningún problema pero no me es posible llamarla desde los scripts normales. Cuando la intento asignar a un botón no me aparece a pesar de que la declaro como pública. Si la pongo fuera de la carpeta 'Editor' me da errores de compilación en el build. Alguien sabe como llamar llamar a esa función desde un botón (por ejemplo).? Saludos.
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