Jump to content
UnitySpain

Search the Community

Showing results for tags 'daño'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Inicio
    • Proyectos
    • Offtopic
    • Unity Feeds
    • Website
  • Mesa de ayuda
    • Unity
    • Arte
    • Otras Especialidades
    • Builds & Dispositivos
  • Aportes de la Comunidad
    • Recursos
    • Eventos
  • Bolsa de trabajo & Colaboraciones
    • Ofertas y Demandas
  • Post Antiguos
    • General (Antiguo)

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Especialidad

Found 3 results

  1. En el vídeo de hoy vamos a crear un sistema de vida/hambre, además, añadiremos otras funciones como recibir un daño al caernos de cierta altura con nuestro personaje. Crearemos un generador de comida aleatoria y podremos "comer" y saciar el apetito de nuestro personaje. Partiremos de un escenario 3d para hacer nuestras pruebas y crearemos los scripts y relaciones necesarias para completar nuestro sistema. ¡No os lo perdáis! https://www.facebook.com/dbJocs/
  2. estoy creando un juego 2d, como hago para que la función de recibir daño del enemigo solo se active una vez por animación en lugar de una vez por click o varias veces en una sola animacion?
  3. Buenos días,estaba programando una script de vida para que asi el jugador recibiese daño,lo probé una y otra vez iba directo al enemigo y parecia que funcionaba,pero cuando me quede parado para simular una situación en la que el jugador está observando el mapa para poder continuar,el enemigo venia pero no me quitaba vida fui probando y me di cuenta de que solo me hace daño cuando yo me muevo,lo cual es un problema porque ahora estaba programando un boss que arrojase lanzas y como que si te quedas quieto no te hacen nada,es más te lo podrias cargar sin moverte.Aqui el código: Como se puede observar en la primera línea puse una static var para así probar y crear otra script en el cubo el cual mi "Player" va a recibir daño en la que tenía un OnTriggerStay y dentro VIDA.vida -= dano; Pero no lo consegui,ya no sé que hacer ¿una pequeña ayuda aunque sea?,muchas gracias.
×
×
  • Create New...