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  1. Hola! Nuevamente traigo una duda esta vez una simple, creo yo. Verán tengo una imagen la cual simplemente quiero ser capaz de arrastrarla con el mouse, y si bien lo logré con OnDrag el problema es que se mueve desde lo que sería el centro de la imagen haciendo que cuando yo le de un click la imagen se "mueva" hasta que su centro coincida con la posición del mouse y recién ahí comienza el drag propiamente dicho(si bien se que yo mismo le digo que haga eso, no esncuentro la forma de hacer que se mueva desde la parte de la imagen que yo haya clickeado). Les dejo la script que tengo: public class Arrastrar_Inventario : MonoBehaviour, IDragHandler { public void OnDrag (PointerEventData eventData) { transform.position = eventData.position; } } Creo que la solución sea usar el eventData.pressPosition para obtener la posición del click y de ahí ejecutar el drag pero no encontré la forma de hacerlo. Gracias de antemano : )
  2. Buenas!. Quiero consultarles a la comunidad si alguien hizo o tiene idea de como seria la lógica de lo siguiente: Tengo hecho un inventario de selección de objetos, lo que quiero hacer y no me sale es que cuando el Inventario 1 este lleno, que los objetos que recoja se pase al inventario 2 y que del inventario 2 pueda hacer un drag and drop con el inventario 1. ¿No se si me explico? ¿alguien me podria dar alguna orientación de cómo seria la logica para esto P/D El inventario 1 es el principal y de donde puedo seleccionar y usar los objetos, el inventario 2 vendría hacer una especie de caja donde me guarda los ítems que no puedo recoger del inventario 1 por estar lleno y por ende se guardan aquí, pero si los quiero usar los tengo que pasar al inventario 1, y esa mecánica no me sale.
  3. Quiero hacer un inventario con un canvas y los Scrips de Drag and Drop, donde el Canvas contenga paneles y dentro de los panel, hay botones y esos botones puedan ser arrastrados de un panel a otro. Alguien sabe como?
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