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  1. Estuve haciendo este ecualizador gráfico con la versión 5. Lo he recompilado para la 5.1.1. Os permite cargar canciones en formato mp3, analiza la canción con las fft's que trae Unity y aplica efectos. Tengo una versión mobile también. Está prácticamente terminado o terminado. Se conecta a Internet para obtener las carátulas de las canciones. Pueden haber mp3 que no lea, por el formato interno del mismo, en este caso es mejor borrarlo de la lista. Para descargarlo id a: https://drive.google.com/file/d/0BzgJsj1N_E3DdlVONHp3M1lXb0U/view?usp=sharing Para ver un ejemplo en youtube id a: Como sabéis, en Unity, no se pueden leer mp3 en tiempo real en versiones standalone. A ver quién averigua como lo he hecho Saludos!
  2. Hola, es mi primer tema y es sobre un problema que tengo, quiero hacer un ecualizador "fisico" en Unity ... pero para programar las perillas no se como debo partir. Necesito saber que función cumple cada perilla para luego tratar de simularla en unity, pero no se como. También saber si Unity puede llegar a los archivos locales especificamente de musica de un pc cualquiera para asi cargar la carpeta al "mp3" y modificar la entrada de sonido con el "ecualizador" Gracias!
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