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  1. Hola a todos, me ha costado la vida casi tener acabado este segundo proyecto, que para mas Inri, es mas sencillo que el primero. Pero en este he partido de 0, en el primero partí de un esqueleto de un curso online. Se trata de un Infinite Runner donde nadie corre, mas que nada por que no tienen piernas. Es tan simple que no tiene ni Arte, solo un poco los fondos. Lo he basado casi todo en figuras geometricas, de aquí viene el nombre. He usado un look Neon, y de Geometria + Neon ha salido Neometry.... pero vaya que tampoco es definitivo. Bueno, os dejo un primer vídeo donde se puede ver el menú y el tutorial, no es ni el vídeo de presentación, pero ya se capta la ambientación. Está pensado para que sea complicado de pasar, el segundo nivel se llama impossible, lo que ya es una declaración de intenciones. ¿Como se ha hecho? Como siempre aprovecho para hacer vídeos de las partes del desarrollo que me parecen mas interesantes. El motor del juego lo he creado 100% con el tutorial de Infinite Runner: El look de neon, siguiendo esta tecnica de iluminación de sprites 2d: Bueno! Un abrazo a todos, espero tener la versión Android y WEBGla para antes de navidad :-)
  2. Buenas tardes comunidad, Voy a aprovechar este espacio para presentar mi primer proyecto, terminado y publicado en Google Play. Lo he realizado, como es natural con Unity 3D en C#. Se llama "Nano the fox Escapes" y lo podeís encontrar aquí: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lapigames.nanothefoxescapes El juego no tiene mucha historia, es un "endless runner" 3D low poly, en vista lateral, con tres escenas diferentes, donde el personaje es un zorro (Nano) que tiene que recolectar monedas y evitar obstaculos en su camino. Los colores y las formas las he intentado realizar simples y coloridas, ya que mi intención es que el juego sea para todas las edades, aunque principalmente para los más peques de la casa, y el funcionamiento es simple, Nano solo debe saltar, contra más tiempo este presionando el dedo la pantalla, más alto es el salto. Aquí os dejo algunas pantallas del mismo: Cómo digo, es mi primer juego, y es mi primera toma de contacto con Unity, así que seguramente hay muchas cosas mejorables, por ello estoy abierto a cualquier crítica constructiva y que me ayude a mejorar en futuros proyectos ;) Aunque, como a todos, nuestro primer proyecto siempre ocupará un lugar privilegiado en nuestro corazón ;)
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