Supongamos una escena tal que tenemos un planeta (esfera) y una nave (GameObject).
Quiero hacer que si la nave se acerca lo bastante al planeta, se produzca un efecto de entrada en la atmósfera.
Al principio había pensado, en que si la nave se acerca mucho al planeta o si directamente colisiona con el collider, cargar la siguiente escena, que sería una animación de la entrada al planeta y luego cargar otra escena donde tenga un terreno ya definido de la superficie del planeta.
Pero me parece un poco "feo".
Yo pensaba en si es posible hacer algo como esto:
Gracias