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  1. Hola gente, Me gustaría formar un equipo para desarrollar algún juego algo decente para Android e IOS. Tengo pensado y avanzado un juego 2D de carreras con obstáculos y armas. La idea sería conseguir algún otro programador y alguien para el diseño gráfico y cuando tengamos algo bueno subirlo a playstore y appstore. Esto es una idea de donde partir pero se aceptan otras ofertas también. El que tenga ganas de trabajar algo así en equipo que contacte conmigo. Por aquí o vía mail a javier.ech3@gmail.com PD: Soy de Madrid pero se acepta gente con ganas de cualquier sitio. Un saludo golfos, Animaros Javi :)
  2. Buenas: Pues con todo lo que esta viniendo con Unity 2018 y también con la nueva versión de blender, estoy pensando compararme un pc de sobremesa nuevo, pero me asaltan las habituales dudas, estoy pensando un presupuesto de unos 1000€ , hablando con un amigo me comenta que los amd nuevos van muy bien, siempre he sido de intel y no tengo experiencia con los Amds, esa seria mi primera duda ¿Aconsejáis Amd o Intel Core?, y viendo en la web de unity me asaltan dudas https://blogs.unity3d.com/es/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/ sobre si es mejor ya que pillo un Amd pillar una tarjeta gráfica de Amd tambien como la Radeon, o es preferible una Nvidia a partir de la serie NVIDIA Geforce 9. como aconsejan para probar funcionalidades nativas como https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/nvidia-vrworks-83505, ¿Radeon o Nvidia? Por ultimo ,sobre APIs no tengo mucha idea, pero dicen que Vulkan es mejor que DirectX 12 y OpenGL , ¿Dara igual el procesador y la tarjeta que pille?
  3. Buenas, no es para mi proyecto, ni para un proyecto. Mas bien es para hacer entre alguna persona, 2 o 3 ...no creo que mas, una escena, un terreno, con los conocimientos que tengamos, Colliders, items basicos, diseño etc. Seria concretar un tema y llevarlo a cabo, como si fuera una demo, mas que nada para trabajar en equipo, con objetivos, metas, seguimiento y demas que implica. Assets gratuitos y material que hagamos nosotros. En resumen, crear una escena,un terreno jugable con cosas basicas,las que podamos hacer. Para que ? bueno, la experiencia,disfrutar del trabajo en equipo,no creo que salga algo que de para mas, pero si fuera, bienvenido .
  4. Hola buenas, soy programador y estoy metiendome de cabeza en el mundo de Unity 3d desde hace un par de meses. Tengo un par de ideas que me gustaria llevar a cabo, pero pierdo mucho tiempo con todo el tema 3D, texturas y animaciones. Tema audio, si voy muy perdido. Necesito alguien que pueda hacer 5 cosas bastante sencillas, ya que no pretendo hacer un megajuego mmorpg. Mas bien algo sencillo tipo arcade, divertido, jugable. Creo que soy bastante realista con lo que puedo llegar a hacer a nivel de "cantidad" y de calidad. He programado ya antes videojuegos, aunque con herramientas mas antiguas donde no se podia llegar tan lejos. Todo en Low Poly y con texturas rollo cartoon, todo se veria modo "bomberman" a lo lejos, modelos sencillos, animaciones sencillas. Alguien me podría echar una mano? Tambien Si alguien le gusta hacer melodias 8bit me encantaria poder tener un par para probarlas. La verdad , no creo que me haga rico, pero en el caso que hubiera beneficios, habría gratificación economica por supuesto ya que es una colaboracion y yo solo no voy a llegar a lo que podamos hacer entre 2 o 3. Tal vez vosotros tengais más idea que yo de como podria funcionar esto. Bueno, un saludo, espero que alguien me de un poco de luz. Por ahora voy tirando con modelos encontrados en la asset store y con cosas muy "prototipo" para ir dando forma y jugabilidad a todo. La parte gráfica puede esperar un poco, y el audio también. Pero motiva mucho ver que puede quedar mucho más bonito cuando una mano experta le da una pinzelada de formas y colores.
  5. Hola buenas, me llamo horem y me gustaría crear un juego para pc por ambas razones, la primera porque siempre me gusta aprender un poco de todo de lo que sabe hacer la gente para ampliar mis conocimientos en unity, 3d max, maya, blender, photoshop. Antes de decir la otra razón quiero aclarar que sera un juego tipo temple run, y que nadie va a cobrar por el trabajo ya que lo que quiero hacer es un juego para aprender entre todos y que todo el que quiera pueda disfrutar del juego, y a parte tampoco tengo un sueldo ni ningun medio donde gane dinero asi que no puedo pagar a nadie. Y a la experencia que tengo en unity y los demas programas es básica, sobretodo en lo que se refiere a programación, creación de música y aunque se como se hace el texturizar al no saber dibujar ni pintar en pc me cuesta mucho, lo que se me da mejor es el modelado 3d, y tambíen se hacer skinning aunque eso lo hago en blender mas que nada por comodidad. Con lo cual tengo conocimientos básicos de todo ya que hice un pequeño curso de creación de videojuegos en unity. Otra cosa importante tampoco hace falta que seais expertos, pero si tener algo de conocimientos. La segunda razón para lo que quiero crear el juego es para distraerme un poco en verano ya que no tengo nada que hacer. Cualquier interesado que me lo diga.Y os dejo una captura de un videojuego que hice en ese curso con gente, yo hice los props, algunos, algunos modelos 3d y el skinning del personaje que estais viendo en la imagen, las animacion de la espada y lo demas lo hicieron otros del grupo
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