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  1. Muy buenas gente!!! Os presento mi proyecto actual hecho en unity3d. Descripción:"Radya:Visions from the past" es un juego melee action rpg donde jugaréis como Galak, un cazador de tesoros que recolecta antiguas reliquias para coleccionistas e interesados. El juego está compuesto por diferentes misiones en las cuales Galak intentará encontrar una reliquia para ganar experiencia y dinero. Historia: "Hace mucho tiempo existía una antigua civilización que, tras extraños eventos, desapareció dejando tras de si hermosos tesoros y reliquias." "Miles de años después, Galak se convierte en cazador de tesoros y empieza a recolectar antiguas reliquias para coleccionistas e interesados. En cada misión Galak se enfrentará a bandidos. Sin embargo, este no será la única amenaza, ya que trampas y otros peligros estarán ocultos en los templos que él visitará." Características del juego: +Cámara en tercera persona+Sistema de combate en tiempo real+Sistema de plataformas+Existen muchas armas que puedes coger de los enemigos caidos+Las armas tienen distintas propiedades que afectarán al combate+Más de 14 hechizos diferentes+Sigilo+Sistema económico que permite la compra de hechizos y objetos+6 tipos de objetos:Bomba explosiva, bomba de humo,bomba de gas venenoso, dagas...+Sistema de mejoras que permite aumentar el daño, la vida y las propiedades de los hechizos (el daño que hacen, cuanto duran sus efectos...) Desarrollo: Este proyecto empezó su desarrollo hace muchos años pero no fue hasta ahora cuando conseguí terminarlo. Por ahora el juego base tiene solamente el tutorial pero se irán creando actualizaciones para incluir nuevas misiones y mejoras en gameplay. TÚ PUEDES AYUDAR al desarrollo a través del patreon!!!!!!!! https://www.patreon.com/marcoindie DESCARGA: El juego es completamente gratis y lo podéis descargar aquí:https://marco-antonio.itch.io/radya-visions-from-the-past Una vez instalado tendréis que iniciarlo como administrador!!!!! UPDATE 1.1 de "Radya:Visions from the past"!!! https://marco-antonio.itch.io/radya-visions-from-the-past Solo tenéis que descargar el archivo "setup_Radya_Update1.exe" e instalarlo donde instalasteis el juego base. Changelog: +Nueva misión: "La gema de Dirtma"+3 nuevas armas!!!!+Importantes mejoras en la cámara: No solo responde mucho mejor sino que se coloca mucho mejor en los combates.+Nuevos textos informativos (informan por ejemplo cuando intentas usar un objeto que no tienes,cuando intentas abrir una puerta de la cual no tienes llave)+Se ha facilitado el acceso a través del sistema de plataformas de la sección de la cueva en el primer escenario.+Se ha facilitado el esquive tras recibir un contraataque enemigo.+Ahora, si se tiene un enemigo visualizado y se pulsa una vez el botón de usar objeto con las dagas, Galak lanzará automáticamente la daga contra el enemigo.+Eliminado un bug importante en el sistema de movimiento de los enemigos.+Se mejoro el sistema de correr por las paredes eliminando unos problemas que tenia. Imagenes:
  2. Muy buenas a todos!! Es muy posible que todos nosotros hayamos visto en algún videojuego la típica escena en la que se muestra una pared con un agujero o grieta: El como se hacen depende del artísta, el engine, las herramientas que se empleen y el estilo artístico del juego. Como es algo tan común he decidido mostraros mi pipeline para hacerlas: Podéis encontrar un speedrun mio en la siguiente página: https://www.patreon.com/posts/wall-holes-15896133 Como podéis ver el proceso es bastante más sencillo de lo que uno pudiese pensar aunque si tenéis alguna sugerencia por favor díganla. El resultado se puede mejorar y los trucos e ideas siempre se pueden complementar.
  3. Y para terminar la semana les traigo mi último runner infinito: Descagar de Google Play Después de varias semanas de trabajo me trabé con problemas en las animaciones de los assets gratuitos, y no hubiera podido terminarlo sin la gran ayuda de @hammer . De nuevo gracias bro! xD Este es uno de esos proyectos que quiero seguir evolucionando con más niveles, enemigos y poderes. Se les agradece las estrellas y comentarios.
  4. ¡Hola a todos! Somos tres desarrolladores de Madrid. Hemos tomado la decisión de lanzar nuestro primer proyecto, y después de unos cinco meses de trabajo tenemos algo que empieza a tomar forma. Estamos muy ilusionados porque vemos como todas las piezas empiezan a encajar y, aunque queda por hacer, seguimos trabajando cada vez más convencidos de que el juego verá la luz. Queremos para entonces habernos conformado como empresa y poder seguir dedicándonos a esto. En un momento como este, en el que cuesta tanto ganarse el pan, nosotros hemos preferido arriesgar y dedicarnos a lo que hacemos con más pasión. Hemos apostado por este proyecto que no solo bebe de nuestra emoción, también razonamos cada paso importante que debemos dar y, así, hemos conformado un plan general para su desarrollo. Tenemos además muchos colaboradores a los que estamos muy agradecidos y que nos ceden un poquito de su tiempo y de su talento para que nuestro juego sea más rico. Actualmente estamos buscando un segundo programador que quiera unirse a nuestro equipo, pero de momento no hemos tenido suerte. Seguiremos trabajando hasta encontrarlo. Os dejo una captura de pantalla para que os hagáis una idea, es una versión alfa muy limitada pero ya empieza a tener color. ¿Qué os parece? Todo feedback será bien recibido. Gracias por vuestra atención. Un saludo.
  5. Buenos días a todos comunidad UnitySpain! Vengo a presentar mi primer juego: Mobius of Magic! Una aventura ambientada en un mundo de fantasía donde coexisten 5 gremios de magia oficiales (y otros, pero esto os lo dejo para descubrir a vosotros ). Tu aventura empieza tras finalizar tu entrenamiento como aprendiz de Hechicero. Tras completar unas pruebas en forma de tutorial, tu maestro, el Hechicero Roku, te pide el encargo de llevar una misteriosa reliquia a Leena, maestra de Magia Blanca, en la ciudad de Waynima. Pero mientras completas esta tarea, un misterioso mago encapuchado está moviendo tierras y mares para conseguir esta reliquia. ¿Quién es este misterioso mago encapuchado? ¿Que secretos encierra la reliquia del Colmillo del Dragón? Estas son las principales características del juego: Lucha contra tus enemigos con un sistema de combate por turnos, pero dinámico e innovador: Los ataques se realizan mediante gestos.Explora el mundo de Everwind! Visita pantanos, cuevas, ciudades llenas de vida, bibliotecas arcanas, montañas encantadas, bosques profundos y muchos más!Aprende el arte de la magia de los diferentes maestros de cada gremio y desvela la épica historia detrás de la misteriosa reliquia del Colmillo del Dragón!Equípate con diferentes objetos mágicos (anillos, collares y muñequeras) y lucha junto a hasta 2 únimos, unas bestias místicas que te ayudan en combate. Trailer de lanzamiento: Click aqui! - Descargar en Android PlayStore - Descargar en Apple AppStore (iPhone & iPad) Si tenéis alguna sugerencia, estaría encantado de escucharla! Y ya para acabar, para celebrar el lanzamiento de Mobius of Magic, pongo aqui algunos códigos promocionales. Espero que lo disfrutéis! - W33NTTWATMAM- TNFJYX6XLYE9- APHPWAT937RM Happy coding!
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