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  1. Muy buenas a todos, les queria comentar que eh estado trabajando en un proyecto que finalmente eh logrado llegar a una version jugable, la verdad que me tomo tiempo pero tuve un colaborador que se ah encargo del modelaje y texturizado. Espero que les guste el juego es para Windows 64 - 32 bits : http://gastontutos.blogspot.com.ar/2017/08/escape-from-dead.html Gracias por leer. Saludos
  2. Hola gente, necesito ayuda. Es posible manipular desde un scrpit un OnCollisionEnter de un GameObject que no contenga dicho script? Dicho en otras palabras, tengo creado un Empty, donde le meto un script con el metodo collider, y necesito informacion de colision de un gameobject de mi escena, pero que ese gameobject no contenga ningnun script. Ejemplo: Public GameObject test_Plate; void OnCollisionEnter (Collision col) { //Necesito manipular las colisiones de test_Plate, como hago??? //obviamente anteriormente ya arrastre mi correspondiente GameObject a la variable publica, con su correspondiente BoxCollider }
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