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  1. Hola gente, necesito vuestra ayuda con un problema que ya me está desesperando desde hace 3 días. A ver si alguno que tenga experiencia con Unity y haya publicado algún juego para android pueda ayudarme. He hecho mi primer mini juego para Android, y quería implementar la API de Google para compartir puntuaciones y desbloquear logros. Bien pues me pasa algo bastante raro y hace que no sepa ya como buscar el error para solucionarlo, ya que en el editor de unity los servicios no funcionan por lo que es complicado seguir un debugging. Bueno os explico cual es el problema: Cuando exporto la API y la instalo directamente en mi móvil funciona todo correctamente y conecta con los servicios de Rankings y Logros. Pero cuando subo la API a la Play Store y me la descargo de esta, me deja de funcionar, hace el intento de conectarse pero no funciona. Ya lo he probado en los móviles de unos 5 amigos y en ninguno funciona. En mi móvil ya es lo peor, porque si lo instalo directamente funciona, lo desinstalo y lo instalo desde la Play Store y también funciona pero creo que es porque se queda como en memoria algo de la instalación anterior, ya que si lo dejo instalado de la play store llega un momento en el que también deja de funcionar. En serio esto me está trayendo de cabeza, son esos típicos fallos que te de dan ganas de tirar el móvil por la ventana, y lo peor que seguro es alguna tontería que estoy haciendo mal y no lo veo. Si alguien ha tenido alguna vez un problema parecido o tiene experiencia con el plugin o sabe como pueda empezar a buscar y descartar errores os escucho. Dejo en spoiler el link del juego por si alguien está más interesado y me hace el favor de descargarlo y decirme si en su teléfono funciona, aunque estoy bastante seguro de que no. Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.castlestudio.freefallolive Gracias por la ayuda.
  2. Les presento mi primer juego, Galaxian Defense Squadron, un Shoot'em Up de estilo clásico en el que tendrás que hacer frente a 14 grandes jefes finales por diferentes planetas como la tierra, la luna, Jupiter, Marte... Espero que lo disfruten. Cualquier crítica será bien recibida y si pueden dejarme una crítica positiva en google play se lo agradecería.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agesdigitalgames.games.galaxiandefensesquadronGracias por jugar. 3.webp 2.webp 1.webp 4.webp 5.webp 6.webp 7.webp 8.webp
  3. Hola amigos! En la pasada Ludum Dare 35 inicié un proyecto llamado "Breaking Fat" (para el que le interese, puede leer una especie de post-mortem que publiqué aquí). El caso es que unos meses después comencé a trabajar en su versión completa, se llamará "Fat Hero Adventures" y mi intención es publicarla tanto en versión Android como IOS. He querido abrir este hilo para poder ir contándoros las novedades que vayan surgiendo sobre su desarrollo, publicación, etc. Os dejo un link de mi blog donde cuento un poco el resumen del estado actual del proyecto: https://histeriagamedev.wordpress.com/2016/08/31/fat-hero-adventures-proximamente-para-ios-y-android/ Y aquí algunas capturas de los primeros niveles: Espero que os vaya gustando, os iré informando de novedades y para cualquier cosilla, por aquí me tenéis! :) Y para el que le interese seguirme en las redes:TwitterFacebookWeb de Histeria GameDev Saludos!
  4. Buenas a todos, Hace una semana subí mi primero juego a Google Play, es bastante sencillo como podréis ver pero por algo se empieza. ¿De qué va? Como cualquier juego plataformas consiste en pasarte los niveles, de momento hay 40 niveles disponibles, y en este caso, eres un cubo que tendrás que ir moviéndote, ir saltando y esquivar objetos. Capturas de pantalla Actualizaciones Voy actualizando la aplicacion cada cierto tiempo para ir arreglando todo aquello que veo, que la gente dice y próximamente subiré nuevos niveles. Vídeo https://www.youtube.com/watch?v=rpWp1h6Y_3A Enlace https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GuillermoMolina.Parkube Fuentes Aprendí ha utilizar Unity gracias a Youtube, donde hay muchos canales que explican muy bien todo. La música tanto del vídeo como del menú principal fueron sacadas de http://www.freesound.org/ un buen sitio donde encontrar sonidos con licencia CC para publicar tus proyectos. Los demás sonidos fueron creados por mi gracias a una aplicacion web que te genera sonidos y tu puedes ir modificando al gusto (Pondré el enlace cuando recuerde el nombre)
  5. Hola, espero que alguien con más experiencia en Android y especialmente la Play Store pueda guiarme. Hay al menos un par de cosas que me han venido incomodando: 1. después de publicar Space Wing 1.1 me he dado cuenta y me han dicho que no hay forma de actualizarlo desde la versión 1.0… en la versión 1.0 tenía el código de versión del bundle en 1 porque no sabía de la numeración, pero para la 1.1 lo puse en 1001, así que en todo caso debería reconocer que es una versión posterior porque es un número mayor… según la documentación esa es la regla. Pero NO, mientras veo que otras apps hasta se actualizan automáticamente Space Wing se debe desinstalar y volver a instalar pq ni siquiera hay una opción de actualizar. Alguna idea? No he encontrado si hay alguna opción que marcar para que haga actualizaciones en el panel de developer. Por si las dudas, SI estoy firmando con la misma llave de la versión anterior, supongo que me hubiera impedido publicar la nueva versión, y además se publicaron la lista de cambios. 2. otra es que las calificaciones (estrellas) y los likes de las calificaciones se muestra diferentes en PC y en dispositivos. Por ejemplo veo la página de Space Wing en un PC y no me sale la última calificación pero está en la cuenta total. Si entro al panel de dev por Firefox tampoco está. Pero si entro desde la app de Play en Android sí aparece. Algún fallo técnico? Esa calificación lleva unos días de publicada. y solo por curiosidad cuanto tarda Foogle en publicar sus apps y las actualizaciones?
  6. Muy buenas, tengo un problema con la publicidad de mi app que me está volviendo loco! Veréis, hace unas semanas el banner publicitario de mi app se visualizaba y podías hacer click. Pensé e subir el eCPM a 2 dolares, y al día siguiente la publicidad se visualizaba pero NO FUNCIONABAN los clicks. Volví a dejar el eCPM como estaba pero ya no hay forma! He generado otro bloque publicitario y actualizado mi app con el nuevo banner y pasa lo mismo: El banner se ve, pero no puedes acceder a la publicidad haciendo click (no pasa nada). Sin embargo, la publicidad Intersticial funciona perfectamente! Alguien, por favor, que me ayude porque ésto es absurdamente desesperante!!!!
  7. Buenas a todos. Quería enseñaros un juego que he sacado hace nada y que está teniendo una buena acogida con respecto a descargas e impresiones ( de reviews aun nada ) espero que os guste, os dejo fotos y enlace. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Airblet.game.thechaser&hl=es
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