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Found 3 results

  1. Guest

    Ayuda Networking/Photon

    Hola amigos soy nuevo en el foro. Tenia un pequena duda compre un asset que se llama invector y estoy tratando de configurarlo para que se pueda jugar online pero cuando conecto 2 jugador no veo al otro jugador. Solo spawnea a uno les agradeciria la ayuda ;)
  2. El otro día me descargue este proyecto del conocido "Connect 4" (Conecta cuatro, cuatro en raya, etc.): https://github.com/mattmanj17/Connect4AI Mas que todo para entretenerme jugando en la pc porque me gusta bastante este juego. Después de un tiempo me di cuenta que tiene un error y algunas veces continua poniendo fichas fuera del tablero, entonces empece a tratar de reparar el script, pero no le llego al asunto, que se ha vuelto un reto, así que lo dejo aquí a ver si alguien "que le interese el tema" me guía en que me debo fijar mejor, como parte del aprendizaje de c# Saludos y gracias
  3. Buenos días, hoy acudo a vosotros mas en búsqueda de ideas que no de soluciones. Me interesaría poder "dibujar" una linea sobre un terreno irregular, pero no se me ocurren ideas que ofrezcan los resultados deseados. ¿ Como lo haríais ?. ¿ Alguno tiene una idea interesante ? La primera opción es el uso de LineRenderers. Tiene a su favor que es una herramienta fácil de usar, pero en su contra que el resultado no es muy bueno. Cuando la camera se encuentra elevada y apuntando hacia abajo, queda muy bien. Pero en el momento que la camera desciende para tener una visión mas a ras del suelo, la cosa se estropea. Eso por no mencionar que tengo que poner muchos vértices intermedios para adaptarse correctamente a la orografía del terreno, y aun así a veces se generan problemas de cliping. La segunda opción es una Mesh auto-generada. Ya tengo bastante práctica generando/ediatando mallas sobre la marcha y no es un tema que me asuste en absoluto.Con este método podría evitar el problema de que el resultado se estropea cuando la camera desciende a nivel del suelo. Pero sigo teniendo el problema de que me resulta complicado adaptar correctamente la malla los desniveles del terreno. En último lugar había pensado en usar un Projector. Esta solución es la mejor para resolver el problema de la proyección de la ralla sobre el suelo. Pero por contra me ofrece limitaciones un tanto molestas en otros aspectos. Como que por ejemplo, no puedo controlar cómodamente sus variaciones de transparencia a lo largo del recorrido. ¿ Sugerencias ? ¿ Ideas ? ¿ Opiniones ?. ¿ Como lo haríais ?
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