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  1. Buenos días!! Estoy desarrollando en unity un videojuego en el cual se pueden colocar muebles en una habitación. He conseguido que los muebles se muevan correctamente etc, pero ahora necesito crear un menu 2d donde se encuentren los muebles guardados, es decir, que contenga un icono de cada mueble, y que al arrastrar el icono al juego 3d el mueble se vuelva 3d y se coloque en la habitación. El script de los muebles esta escrito como si fueran personajes ya que mi profesor creyó que seria mas fácil. Abajo os dejo el script. Solo he encontrado tutoriales para crear inventarios pero hay que recoger el objeto del escenario, y lo que busco es que el objeto se encuentre ya en el menu. Es decir, un menu como el de los sims 4. Muchas gracias de antemano!!!!! flechamovementNEW_SC.txt
  2. Buenas, soy nuevo en Unity, el caso es que estoy aprendiendo a crear menús en unity, mi duda es la siguiente: ¿Donde realizan ustedes los menús?, ¿como los trabajan? crean una escena para un menú principal?, y si hay submenú como el de opciones por ejemplo crean otra escena o lo realizan en cada nivel?, no se si me di a entender, pero por favor me gustaría que me recomendaseis como trabajar con dichos menús. Agradezco mucho cada una de sus opiniones.
  3. Hola a todos, me llamo Alex y estoy haciendo un videojuego para Android, pero tengo problemas con el menú de pausa. Pero todos los scripts y paquetes que encuentro son únicamente utilizables con el teclado y yo lo que quiero es que se ejecute cuando pulse el botón del Canvas. Espero respuestas, un saludo.
  4. Hola muy buenos dias a todos como estan ? espero que muy bien hoy les vengo a hacer una pregunta rapida del canvas como podria hacer que cada vez que cambie la resolucion el texto del canvas se adapte a la pantalla ej :me aparencen las balas en la parte inferior izquierda cuando tengo en resolucion 1024 x 768 y al cambiar 1366 x 768 me aparece casi en el centro.
  5. HOla a todos. Para mi proyecto quiero programar un menú para que los jugadores puedan crear su propio personaje combinando alogunas figuaras geométricas en 3D. Si bien el jugador juega en 1era persona, el juego es multijugador por lo tanto debe ser visto por el resto de los jugadores. El menu debe ofrecer que el jugador pueda seleccionar 5 cuerpos 3D, si es posible los 5 sólidos pitagóricos: https://es.wikipedia.org/wiki/Sólidos_platónicos y si es muy complejo podrían ser tambien: esfera, cubo, cilindro ( q son stndar de unity ) y si es posible pirámide triangular. Algún tutoria ( si es un doc de texto, pdf, puede ser en inglés, francés, portugues e italiano, si es video solo en español), pista, script ayuda de algún tipo ??? MUchas gracias y saludos desde Argentina.
  6. Hola pues soy nuevo en todo esto, ya se editar algunos codigos sin embargo me ha estado matando el como hacer un menu de configuracion de teclado. Es decir que el jugador abra un menu y pueda cambiar por ejemplo la tecla "E" por la "Q". Si se puede en un codigo C# ya que es el que me se.Desde ya gracias ojala me puedan responder.
  7. Utlizo la versión 5.2.1 Hola! Este es mi primer post acá jeje.. Bueno, voy al grano: De que tamaño tiene que ser la imagen creada por mi, (Que tamaño es el adecuado e ideal), para crear una textura Sprite?? Por Ej; El botón(Canvas) de Unity trae una textura, por defecto, blanca, la cual es un Sprite de 32 x 32... Cual tamaño es el ideal para crear un Sprite -- Acaso 512 x 512?? -- y como lo hago bien??? P.D: Perdón por tanta censura en la imagen jaja, no es nada personal..
  8. Buenas estoy probando a tener un pequeño inventario/menú con 5 elementos diferentes el caso es que el método GUI.Box http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUI.Box.htm es un método de tipo void y por lo cual no me devuelve nada, y me gustaría manipular este menú mediante las teclas, es decir algo parecido a esto: -Ver imagen. Mi idea es que pudiera acceder a estas distintas cajas mediante un array, pero lo dicho, como no devuelve nada no se como acceder a ello, ¿alguien tiene alguna idea, o ha tenido una situación parecida? Un saludo y gracias.
  9. Hola!! Estoy acabando el menú de un juego para acabar pasándolo a Android. El caso es que es de Realidad Virtual, y ya tengo el menú hecho, salvo, que tengo un punto en el medio que te indica dónde está el medio de la pantalla, y únicamente necesito, que ese punto que se mueve conforme yo me muevo, al pulsar el boton A de un joystick, haga de ratón, y me pulse el botón que esté en el medio de la pantalla. Me explico? A ver si pudierais ayudarme. Os puedo dar más datos si no he sido lo suficientemente claro. Saludos y gracias de antemano.
  10. el caso estoy haciendo un juego de auto y quiero que el menu me deje modificar el auto antes de iniciar la carera ya el auto tienes los quick de carroseria y todo por favor aquel que este interesado en pertenecer al prollecto mio que me escriva en privado no soy buen programador ya que realmente trabajo de arquitecto pero soy super bueno en el modelado 3d y renderisado aqui les dejo un ejemplos de lo que quiero hacer 1 http://www.youtube.com/watch?v=oQqKwFdhDDo 2 http://www.youtube.com/watch?v=L-CSFQvfFOM saludos de antemanos y disculpen laqs molestia que pueda causar aqui una captura de el grafico que va teniendo si me recomiendan algo para los grafico de paso mejor hosting imagenes
  11. Estoy haciendo un juego con un botón de pausa . Cuando detengo el juego ( Time.timescale = 0 ) aparece un menú GUI. El problema es que mis botones del menú trabajan con animaciones , y las animaciones no funcionan si se detiene el timescale ¿Alguna idea para solucionar esto?
  12. HOLA TENGO UN PROBLEMA QUIERO HACER UN MENU ANDROID QUE FUNCIONE CON GUI TEXTURES OSEA CUANDO TOQUE SINGLEPLAYER ME LLEVE A SINGLE PLAYER Y ASI DE CADA UNO XD ESQUE TENGO PROBLEMA CON ESTA SCRIPT PERO NO ME FUNCIONA CON TODOS SE LOS PONGO A CADA UNO Y ME LLEVA NADA MAS A SINGLE AQUI VA EL SCRIPT: QUIERO QUE A CADA OPCION ME LLEVE A SU RESPECTIVA ESCENA YA QUE NADA MAS ME CARGA UNA SI PONGO EL MISMO SCRIPT PERO CON DIFERENTE ESCENA
  13. Hola amigos, soy nuevo en todo el tema de Unity y estoy trabajando en un juego tipo FPS y quería saber si me podrían pasar algunos teplates para el menú de inicio y de pausa o si yo los tendría que comprar, o como es la cosa? GRACIAS!!
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