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  1. STAR WARS SUICIDAL RESCUE: VERSIÓN PRE ALFA 2.0 Buenos tardes, Estoy desarrollando un proyecto para la creación de un videojuego de Star Wars y me gustaría contar con vuestra opinión. Críticas, sugerencias, fallos, errores o dudas me serán muy útiles en el transcurso del desarrollo. Os dejo el enlace de la nueva versión, en este caso la 2.0 En esta versión se incluyen todos los cambios realizados en anteriores versiones. Os agradezco vuestro tiempo y soporte. DESCARGALO AQUÍ: STAR WARS SUICIDAL RESCUE PRE ALFA 2.0 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ VERSIONES ANTERIORES ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Os adjunto el minijuego que he hecho de Star Wars. Realmente es 3D ortográfico YA DISPONIBLE!!!! UNA RECONVERSIÓN TOTAL A 3D!!!! Ya esta lista la primera versión funcional de este minijuego que he estado desarrollando. Os invito a que lo probéis y me comentéis que os parece. Lo podéis descargar gratis. Es un proyecto realizado con Unity. DESCARGALO AQUÍ VERSIÓN ORTOGRÁFICA: Star Wars Suicidal Rescue VERSIÓN CONVERTIDA A 3D PRE-ALFA 1.1: Star Wars Suicidal Rescue
  2. Delicious Plancton, desarrollado en sólo 48 horas, está online para votaciones. Se trata de nuestro juego para la Indie Speed Run. Es una indie online organizada por algunos peces gordos de la industria. Os dejo aquí lo que es el juego en sí, más el enlace para que lo probéis y, si os gusta, lo votéis. Si queréis echar una mano y lo difundís, pues se agradecería enormemente Ya fuera de lo que es el concurso en sí, me gustaría que me dijéseis qué os parece. Yo creo que para haberlo hecho en tan poco tiempo hemos conseguido un resultado muy bueno. El juego es divertido, desafiante -creo que la dificultad está bien conseguida- y ha quedado bastante bien de aspecto. Nos hemos enfocado en hacer sólo 1 mecánica sencilla pero desafiante, para poder volcarnos con los efectos y el arte. Por mi experiencia de otras indies, si haces más de una mecánica no te da tiempo a dejar el juego visualmente acabado. ¿Qué os parece?
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