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  1. Buenas, alguien sabe alguna utilidad (funcion) especifica para convertir las coordenas (mousePosition) dentro de un miniMap (RenderTexture) a las coordenadas reales del mundo. Lo que busco es el clasico "MoveCameraFromMiniMap". Ya investigue pero ninguno da una solución solida y mis pruebas no dieron resultado. Lo ultimo que estaba viendo es ScreenPointToLocalPointInRectangle, pero no se muy bien su implementacion. Saludos!
  2. En c#. Quería hacer un minimapa para mi juego que indique la posición del jugador y de algunos elementos en él (en 2d). Pero no quiero usar una vista de cámara. si no dibujar un panel cuadrado en una esquina de la pantalla que represente la escena por ejemplo y unos cuadraditos que se posicionen relativamente y representen los objetos de la escena y su posición. Postee un tema parecido pero algo complejo así que lo borro. ¿Alguna ayuda?
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