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  1. Hola a todos, de seguro que es una tontería pero no he podido usar el espejo de unity correctamente Tengo un shader y un script que he encontrado aquí "Espejo 4" pero resulta que la reflexión sucede en el eje "Y" es decir solo hacia arriba si quiero un espejo en mi baño, no funka... la idea que he tenido es añadir algo al script o al shader (la verdad no se si toque modificar los dos) para dejar como variable accesible en el editor el eje en el que se producirá la reflexión, algo como un "Flip Edjes" , no se, pero necesito ayuda con esto, y pues de paso me parece que esta seria la mejor manera de ayudar a todos los que desearan usarlo luego, de ahí lo de dejarlo en variables. agradezco de antemano toda su ayuda,
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