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  1. Somos Gunstar Studio, un estudio independiente con sede en Sevilla. Comenzamos a trabajar en Phobos Vector Prime, nuestro primer juego (Phobos Vector Prime), en junio de 2016. Posteriormente, en enero de 2017, PlayStation España nos eligió para unirnos al programa PS Talent, un espacio de trabajo para el desarrollo y lanzamiento anual de juegos innovadores. El juego saldrá las próximas navidades para PS4 y escasos meses después lo tendremos para PC. Phobos Vector Prime es un shooter espacial en tercera persona que toma los mejores elementos de los videojuegos retro arcade y los combina con ideas y cualidades técnicas actuales. Se podría decir que, en realidad, Phobos Vector Prime son dos juegos en uno: por una parte tenemos la campaña para un jugador en la que podremos descubrir la historia original de cada una de las tres facciones que conforman el juego (Renegade, Milician y Bounty Killer), mientras que por otra podremos disfrutar de un modo online MOBA ambientado años después del Modo Historia en el que esas facciones se enfrentarán en partidas de 3vs3 donde tendrán que aprovechar el entorno para conseguir diferentes tipos de minions y hacerse con el control de la batalla. Facebook | Twitter Screenshots
  2. Somos un pequeño equipo, GunstarStudio, y estamos desarrollando nuestro primer videojuego indie "Phobos Vector Prime". Esperamos retroalimentarnos de todos los contenidos que aportáis en esta comunidad y aportaros nuestra perspectiva.
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