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  1. Buenas tenia una duda que no he encontrado la solución, hice un post de un juego y como ya paso tiempo esta en el apartado de antiguos. Quería actualizarlo y que volviese al apartado de proyectos. El post en cuestión es el siguiente: Muchas gracias y un saludo
  2. Saludos a todos. Quiero mejorar una sección un tanto descolgada de la Comunidad, y para ello necesito feedback de los Developers sobre sus proyectos, una vez terminados o publicados. A modo de Encuesta-Postmortem, os propongo participar, recolectando problemas y opiniones curiosas que hayáis ido teniendo. Las respuestas servirán directamente para proporcionar recursos y contenido explícito en la web y ayudarnos a mejorar entre todos. Por favor, tratad de responder a estas preguntas de la forma más sincera posible. Muchas Gracias. ENCUESTA: ¿Ese proyecto que has presentado en esta sección, está hecho con Unity3D? ¿Cuál fue el principal motivo que te impulsó a usar Unity3D, y no otro motor, para crear tu proyecto? ¿Sigues creyendo que Unity3D fue la mejor opción para crear tu proyecto? ¿Tuvo tu juego alguna característica (o era de algún género) para la que Unity3D no fue pensado? ¿Qué aspecto de tu proyecto ha sido la más fácil de realizar gracias a Unity3D? ¿Qué es lo que te ha costado más de hacer en tu proyecto? ¿Tenía Unity3D algo que ver con ello?
  3. until
    Tenéis el hilo del proyecto en nuestro foro: https://bit.ly/2w40lel
  4. Hola a todos!! Hace ya un tiempo que comencé a aprender a desarrollar videojuegos con Unity y cuando pensé que tenía los conocimientos necesarios me propuse el reto de hacer un juego de principio a fin a modo de prueba. Así que la idea era hacer un pequeño juego arcade para Android que integrara tanto anuncios como tablas de clasificación. Después de dos o tres noches sin dormir y varios dolores de cabeza ya tenía un un pequeño juego hecho y quería compartirlo con vosotros. El juego se encuentra disponible en el Play Store y os adjunto un par de capturas de pantalla : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TwoGlassesFactory.LaserTwist El juego consiste en esquivar láseres y meteoritos controlando una nave mediante el uso del giroscopio. Si se pulsa la pantalla la nave dispara y si el disparo impacta en un meteorito le da al jugador unos segundos de invulnerabilidad. Además integra el servicio de publicidad de UnityAds y el ranking de google play games. Espero que lo disfruteis y me deis vuestra opinion. Un saludo!!!
  5. Muy buenas a todos. He estado preparando un documento de diseño del juego que quiero desarrollar. Os lo adjunto al post. Se trata de un juego de lógica/plataformas en 2D. La historia del juego se basa en una serie de relatos cortos que cuentan la historia de Xuhare, por lo que en cierto sentido es también una aventura. En principio necesito colaboración de todo tipo, arte, y sobre todo en cuanto a código para comenzar con el proyecto. Los que estéis interesados id diciendo algo en el hilo!! Documento Diseño - Xuhare v1_0.pdf
  6. Saludos a todos. Mi idea actual para mantener una gestión de la lista y galería actualizadas de los proyectos de la Comunidad no está funcionado, así que he decidido descartarla y replantear todo de nuevo. Estoy barajando algunas propuestas y otras sugerencias que los usuarios van aportando... NOTA: Tranquilos. El subforo de Proyectos ya está bien como está, y no se tocará para nada. Tener un hilo separado con la lista actualizada de cada proyecto, tal como teníamos hasta ahora, es muy ineficiente y dificulta su gestión. Lo más fácil es que cada autor se haga responsable de ir actualizando el estado oficial de su/s proyecto/s (activo, wip, cancelado,etc), en lugar de una persona externa. Eso sí, todos los proyectos deberían usar el mismo formato de presentación, para indicar el estado del proyecto. Quiero facilitar todo lo posible que los autores cuelguen capturas de sus proyectos, para promocionarlos dentro y fuera de UnitySpain. Me encantaría automatizar con bots muchas de las tareas, desde medios sociales(Discord, Twitter, Instagram, etc) y cuantas más herramientas tengan para hacerlo, mejor que mejor. Para mí ésto es súper importante, porque puede ayudar a que llamemos la atención de otras comunidades o incluso la web oficial, y la gente de fuera empiece a interesarse más por vuestros proyectos. El lugar dónde presentar dicha galería es otro tema. En la Home ya no queda espacio "útil", y acabaría molestando a la navegación. La cosa sería añadir un link en el Sidepanel, a la vista de todo el mundo, junto a los recursos, Asset Store, etc. Y también podríamos promover el "Proyecto del mes" y esas cosas que hacen participar a la gente... De momento, la galería en la web no es una opción viable, porque va MUY lenta y sus herramientas son bastante toscas también. Al estar limitados a un motor de foros concreto, no todo es tan bonito como pinta en un principio... De momento, voy a empezar recabando datos desde la BBDD interna del foro de Proyectos, a ver qué puedo aprovechar de allí...
  7. Hola a todos. Ya tengo publicado mi primer juego para Android en VR. Tenéis disponible una versión Demo jugable en https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agrupem.jetpacvr Agradecería de corazón cualquier coméntario o sugerencia. Espero que os guste. Un cordial saludo.
  8. Light Up! es un juego de asesino en el tiempo infinito. Usted controlar la máquina con cuatro miembros, cada uno tiene una lámpara. Su tarea consiste en iluminar los bloques, pisarlas. color de la lámpara debe coincidir con el color del bloque, de lo contrario la máquina va a explotar y el juego habrá terminado. Entre otras cosas, tiene que moverse rápidamente, ya que la energía de la máquina termina durante la inactividad. Conseguirlo en Asset Store Video del juego:
  9. Hola. Soy Juanjo, generalista 3D desde hace unos 20 años y actualmente empezando a tocar temas de RV y 3D interactivo (apasionante) lo que me arrima a Unity. Tengo un proyecto en mano para presupuestar, y la parte de modelado de assets, texturas y diseño del interface está claro. Pero tengo que añadir la parte de programación Unity, así que si alguien tiene experiencia suficiente y le interesa, que se ponga en contacto conmigo. Se trata de un planificador de jugadas de ajedrez para un profesor, que está harto de dibujar en PS y lo quiere n 3D...poder generar pantallazos del desarrollo de una jugada añadiendo pictogramas ( flechas y otros elementos) en 3D a partir de un inventario de pictogramas premodelados...que él pueda mover las fichas por el tablero, mover la cámara en 3D para ponerla donde quiera, e incluso poder cambiar de ajedrez a otras colecciones de fichas (damas etc). No hay animación: sólo se disponen las distintas jugadas con pictogramas e iconos diversos, que luego se reproducen como un pase de diapos donde pueda hablar mientras lo muestra en un Mac con una pizarra electrónica. Yo daría todo modelado en FBX con sus UV para poderlo meter como asset, y el programador lo integraría todo. Mi mail de contacto: juanjo@tresdedos.es Un saludo
  10. Saludos! Unos usuarios del grupo de Skype tuvieron una propuesta que hacerme y me pareció interesante compartirla con vosotros. Su idea es que, de alguna forma, los usuarios y grupos que tengan Proyectos, puedan acudir a la Comunidad para que nos hagamos responsables también de gestionar el equipo y las tareas a realizar. Vamos, que coordinemos el seguimiento de sus proyectos. Desarrollando un poco más el tema, me gustaría estudiar todas las posibilidades de la idea, incluyendo usar ese servicio como algo exclusivo y una alternativa más para costear la web,etc. Aunque doy por sentado que también debería ser un servicio totalmente gratuito, una herramienta más que UnitySpain aporte a los usuarios y nos diferencie del resto de comunidades. Como ya tenemos bastantes encuestas y no quiero cansaros con tanta votación, os lo pregunto llanamente: ¿Lo consideraríais una ayuda?¿Os parece buena idea?¿Qué ventajas e inconvenientes os sugiere? Personalmente, y por mi experiencia, sé que un proyecto bien coordinado y con una disciplina similar a la encontrada en una empresa suele acabar funcionando mejor y cumple sus objetivos. Por supuesto también hay excepciones, pero sólo lo he visto en contadas ocasiones, cuando los miembros de ese grupo era gente con años de experiencia trabajando en grupo. Sabemos que en UnitySpain éste no es el caso... No creo que ambas opciones sean incompatibles. Un Grupo puede asumir perfectamente su propia coordinación, pero a veces necesitar un punto de vista externo, si se encuentra estancado en alguna situación o bloqueo del que no consiga salir. Estaré encantado de conocer vuestras opiniones.
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