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  1. Saludos a todos. Me gustaría informaros un poco sobre este asunto y de los cambios que planteo realizar: Actualmente UnitySpain cuenta con 2 servicios de alojamiento de publicidad en la web: Servicio Básico (Gratuito) : El interesado suministra la imagen de banner y una URL de destino, y comparte espacio y horario con el resto de banners que van apareciendo aleatoriamente en la web. Es el servicio por defecto, que hemos ido permitiendo mientras no aparecían clientes interesados. Servicio Exclusivo (10€ /mes, acumulable hasta 2 meses máx.): El servicio exclusivo permite al cliente ocupar todo el espacio horario disponible para mostrar únicamente su banner. Para evitar el monopolio y favorecer nuevos clientes, se fijó un límite máximo de 2 meses seguidos. Desde el final de un Servicio Exclusivo y el Inicio del siguiente, se establece un período obligatorio de reposo, de duración de 30 días. Es decir, sí o sí se ha de esperar todo un mes hasta poder volver a contratar el siguiente de pago. Ésto se hace para no estresar a los usuarios de la Comunidad. Últimamente estamos teniendo cierto éxito con el Servicio Exclusivo, y sus contribuciones ayudan a la financiación de la web. Podríamos decir que cerca de la mitad de los gastos de la Comunidad se sostienen gracias a ello. Por ese motivo, considero que el servicio está ya lo suficientemente maduro como para que establezcamos de forma consensuada su política y condiciones de uso, así como establezcamos precios. Volverlo todo un poco más "serio". Por ejemplo, una de las ideas que planteo sería retirar el servicio gratuito, y pasar a ofrecer únicamente publicidad contratada compartida, a la vez que añadimos más planes con precios más coherentes y/o atractivos (porque creo que estamos poniendo el listón muy bajo). Invito a los miembros de esta Comunidad a dejar por aquí su opinión, y tomar entre todos una buena decisión que permita mantener y mejorar UnitySpain. Muchas Gracias.
  2. Hola a todos! Tengo problemas con la integracion de AdMob con unity. AdMob me da un numero de identificador de bloque de anuncio de prueba, ahi si me muestra el anuncio, pero al poner el udentificador de mi bloque de anuncios, ya no me muestra nada! si alguien me pudiera ayudar a a arreglar este problema se lo agradeceria!!!
  3. No tenemos una sección de Monetización así que pongo esto aquí. Llevo un tiempo probando las diferentes plataformas de publicidad para ver cuáles son mejores, y estos son mis comentarios: AdMob: paga bien, son demasiado estrictos tanto que si te suspenden un juego en la tienda Play tambien dejan de darle anuncios lo que te afecta para otras tiendas, si no usas anuncios de prueba en los dispositivos de desarrollo te suspenden, y si los interstitial no aparecen justo en un cambio de escena te suspenden, y si no confirmas la dirección de residencia después de 4 meses ¿adivina qué pasa? ¡TE SUSPENDEN! Les gusta mucho hacerlo. AdColony: pagan una miseria, pero no son estrictos. Los anuncios son muy largos, los interstitials más parecen reward videos. Puedes decir en cuánto tiempo se cancelan, pero entonces no ganas. StartApp: pagan bien, especialmente por el splash. No son estrictos. Los interstitials toman algo de tiempo, unos 4 segundos para poderse cerrar. No tienen reward videos pero usan otros métodos como anuncios de retorno a la app.
  4. Hoy aprenderemos los pasos a seguir para poner anuncios a nuestra aplicación de Unity así como preparar nuestro apk para poder colgarlo al Google Play.Usaremos el plugin adMob, Photoshop y rellenaremos los cuestionarios de Google para que nuestra aplicación sea visible desde cualquier dispositivo Android en cualquier parte del mundo.¡No os lo perdáis!
  5. Hola a todos, tengo un juego en su fase final de desarrollo y me gustaria saber la manera mas efectiva para promocionarlo una vez este en la playstore. He investigado un poco sobre el tema y me he topado con algunos publishers que a mi entender te promocionan tu juego o aplicacion dependiendo si a ellos les gusta tu juego y le ven futuro en el mercado, con la condicion de cobrarte un porcentaje de las ganacias que genere tu juego(no lo veo nada mal), por ejemplo http://www.chillingo.com/ me entere de que ellos le hicieron la campaña publicitaria de angry birds pero ya saben, angry birds es un buen juego cualquiera quisiera hacer de publisher con ese juego. Cuando termine mi juego creare un post en la seccion de proyectos finalizados. ¿Porque no promocinarme con el mismo google? lo que pasa es que no cuento que mucho dinero que digamos y en este mercado de la publicidad no vale tener un poco de dinero(lo digo por experiencia) debes invertir una buena cantidad desde el inicio para tener un buen alcanze en el mercado. Quisiera que alguien me recomiende un buen publisher que cobre un royalty o algun porcentaje de mis ganancias.
  6. Muy buenas, tengo un problema con la publicidad de mi app que me está volviendo loco! Veréis, hace unas semanas el banner publicitario de mi app se visualizaba y podías hacer click. Pensé e subir el eCPM a 2 dolares, y al día siguiente la publicidad se visualizaba pero NO FUNCIONABAN los clicks. Volví a dejar el eCPM como estaba pero ya no hay forma! He generado otro bloque publicitario y actualizado mi app con el nuevo banner y pasa lo mismo: El banner se ve, pero no puedes acceder a la publicidad haciendo click (no pasa nada). Sin embargo, la publicidad Intersticial funciona perfectamente! Alguien, por favor, que me ayude porque ésto es absurdamente desesperante!!!!
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