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  1. Hola, me gustaria saber como pueda seleccionar cada esfera con el puntero utilizando el GazePointerRing, como se ve en la imagen, solo puedo mostrarlo con un canvas, pero si salgo del canvas desaparece. Psdt: las esferas las creo al momento que lo ejecuto. Gracias
  2. Bueno, es simple la pregunta (aclaro que uso Java de momento, estoy aprendiendo C# pero no quiero mezclar las cosas). ¿Un punto de mira como en los shooter, lo hago con un OnGUI o lo meto en un Update, Awake, Start (en principio una vez que esta puesto no hay que sacarlo ni nada por el estilo, simplemente se quede ahi en el centro de la pantalla). Gracias de antemano y perdon por ser tan molesto con algo tan simple.
  3. Hola a todos. No soy programador, pero necesito hacer un pequeño (pequeñisimo) programa, donde al apretar diferentes combinaciones de teclas modifique la posición del puntero. Leyendo entendí que debo cambiar la posición del Vecto3 de mousePosition.. y es ahi donde quede. NO ENTIENDO NADA!! hice esto: void Start () { } void Update () { Vector3 mousePos = Input.mousePosition; if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) (mousePos.x); } } Obviamente fue ctrl+c, ctrl+v pero la idea es que por ejemplo al hacer ctrl+W el puntero suba 50 unos pixeles, con la S baje, A izquierda, y D derecha.. Es por un problema que tengo en la muñeca, no puedo usar mas el mouse por mucho tiempo (GAMER DE ALMA) y decidí usar un joypad, emulando el ratón con los stiks y demás inventos.. pero si logro hacer este sencillo programa no voy a necesitar mas el mouse.. por lo menos durante largos periodos. GRACIAS DE ANTEMANO, SALUDOS desde Argentina!
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