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  1. Buenas tardes, tengo que terminar un dichoso proyecto de la uni i me veo que no lo terminare a menos que me puedan echar un cable. Veamos necesito mandar el valor de este int(ver script mas abajo), a un archivo php ( http://adisfrutar/prova.php? ) pero he foreado mucho i no saco nada en claro. alguna idea por favor? aqui el script de el score: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class score : MonoBehaviour { AudioSource audio; int puntos = ; public Text puntuacion; public Animation anim; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void OnTriggerEnter(Collider c) { if (c.gameObject.tag == "coin") { puntos += 10; // add your own score audio.Play (); if (PlayerPrefs.GetInt ("MyScore") < puntos) PlayerPrefs.SetInt ("MyScore", puntos); puntuacion.text = "Puntos: " + puntos.ToString (); Destroy (c.gameObject); } } }
  2. Hola a todos!!! Estoy desarrollando un proyecto en Realidad Virtual y mi escenario es un cuarto desordenado, y solo quiero que cuanto el GvrRetilicle apunte a un objeto se mueva(Eso ya lo hace). El problema esta en que necesito saber cuantos objetos movi :D alguna idea. He intentado guardar en un arreglo los GO por el FindWhitType(por script) despues verifico que scripts estan activos(ya que al moverse se desactiva el script) esto lo hago en el Update, pero el contador se suma hasta el infinito Alguna Idea?? De antemano gracias y Saludos
  3. Bueno todo se basa en que tenémos que tener algunos Puntos para gastar en algo de hay los micropagos, bien lo primero es lo primero Devemos iniciar Unity y crear un nuevo proyecto , ya creado crearemos un nuevo Script llamado Dios que trabalenguas Xd CoinPickUp Como me da pereza escribirlo ahora lo acabo de copiar de mi carpeta por aquí os lo dejo: http://pastebin.com/jr7nX5ZL Si no entendeis del todo lo que hago os recomiendo mirar este video es de donde lo saque , pero claro el mio esta actulizado a la 5.4 de Unity ese video no se así hay lo dejo Como segundo Script que devemos crear lo llamaremos Score Manger http://pastebin.com/2iXJkcpp Aquí lo dejo si mañana me da tiempo lo escribo todo para que no os trageis el video o no os guste el Loquendo. Os dejo una demostración de lo que pude hacer: Es un video oculto así que porfavor no lo publiqueis por doquier. Bueno aquí os dejo una pregunta ¿Sabeis como guardar las monedas? Por ejemplo cuando salis del juego se pierden osea que...... No tiene gran sentido pero bueno Si sabeis hacerlo me lo decis que yo no se y quiero aprender .-. No enserío lo digo de verdaz
  4. Buenas a todos, me he paseado por los diferentes problemas que hay por aquí, y ninguno de asemeja al que tengo yo, Mi problema intuyo que es de gráfica, pero lo he puesto todo a tope y sigue pasando, alguien sabe que me puede estar pasando? Adjunto capturas. Como pongo en el título, me pasa a veces si, y a veces no. El problema es en la captura 1, Gracias de antemano, y si sabéis la solución, mi vista os lo agradecerá.
  5. Hola!! Alguien me podria ayudar con algo tan simple como un sistema de puntuación el cual vaya en aumento conforme al tiempo.Para explicarme mejor les cuento que estoy haciendo un infinite runner y quiero hacer un contador de puntos que va en aumento conforme el jugador avanza.Y que cuando muera se reinicie lo que hice yo es esto (está en csharp): public int puntos = 0; void Update () { puntos += Time.deltaTime; if (muerte){ puntos = 0; } } y bueno.. ya se que esta mal pero el problema es que si pongo la variable "puntos" como float en vez de int me funciona pero a la hora de verse en pantalla, (obvié la parte de "OnGUI") se representa justamente como float (0.123456799, etc) y si lo dejo en "int" , me queda el valor cero.PORFAVOR AYUDA!!!!
  6. hola amig@s, necesito ayuda, Como hacer o que componentes utilizar para hacer un historial de puntos (Guardar PUNTOS): Ejemplo, Cada vez que gane o pierda el jugador mostrar los puntos ganados de cada partida. Y eso se verá al presionar un botón en menú..... espero su ayuda.....
  7. Hola amigos, Estoy haciendo un juego de carreras de coches para pc. He creado una escena donde recoges puntos con el coche. Cuando terminas la escena esta te redirige a otra donde te pone en que posición has quedado (Primero, segundo...). Me gustaría que en esta misma escena te ponga los puntos que has recogido. Y también crear otra escena donde se registren los puntos en orden de récord para que puedas consultarlos en cualquier momento. Estoy buscando tutoriales por todas partes y no hay manera de encortar algo. Alguna idea? Alguien puede ayudarme? Soy bastante novato y no tengo ni idea de por donde empezar... Muchas gracias!!!!
  8. Hola a todos, Quería hacer una pregunta ya que esto me está superando ya que soy nuevo en esto del unity script y es la primera vez que llego tan lejos programando en scripting Unity. Tengo un problema con algo acá, la cosa es que (lo voy a intentar lo mas claro posible), por ejemplo, si yo disparo a un bloque, este bloque se vuelve de color ROJO/AZUL y se suma un punto. La cosa es que si yo le disparo más veces con el mismo color, se siguen sumando puntos, y yo quiero evitar eso. Lo que yo quiero hacer es que si ya está coloreado del mismo color que le disparan, no se sumen más puntos, no se si me explico. Les dejo el script: (script que suma puntos) #pragma strict static var BLUteam = false; static var REDteam = false; function Start() { var TeamPoints: TeamPoints = GetComponent(TeamPoints); } function OnCollisionEnter (col : Collision) { if(BLUteam == true && col.gameObject) { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.blue; TeamPoints.BLUpoints+=1; } else { if(REDteam == true && col.gameObject) { GetComponent.<Renderer>().material.color = Color.red; TeamPoints.REDpoints+=1; } } } La cosa, es que necesito ayuda haciendo que, si el bloque ya está coloreado de un color, se evite sumar más puntos a menos que esté coloreado del color del otro equipo. Gracias a todos.
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