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  1. EDITO: Cambio de screenshot y de vídeo. Descarga desde el Asset Store de Unity ¡Gratis! Esqueleto 3D con animaciones, compatible con Mecanim de Unity. Tanto el modelo como las animaciones y texturas están creadas en Blender. Incluye: - Modelo de esqueleto (6174 polys) - Modelos de hachas (456 polys x 2) - 2 texturas para el esqueleto (2048x2048 px) - 2 texturas para las hachas (512x512 px) Animaciones: - Caminar - Correr - 3 Idles - 3 Ataques diferentes - 2 Animaciones de daño - 2 Muertes - Salto Vídeo demo: Descarga (gratis): ► Versión Unity (Prefabs y compatible con Mecanim) ► Sólo FBX con las texturas (para usar en otro motor de juego)
  2. Hola acabo de terminar un tutorial sobre IK, y como aplicarlo en Unity, es bastante sencillo pero muy util para algunas cosas, espero puedan echarle un ojo, saludos!
  3. Muchos lo sabréis y otros no, pero hay una lista de recursos bastante tocha hecha en zeef.com de recursos para el desarrollador de videojuegos. Espero que os sea de utilidad! https://game-development.zeef.com/david.arcila
  4. Esta guía os puede ayudar a los que queráis publicar en iPhone,etc.. https://unitycoder.com/blog/2016/11/22/publish-ipa-file-from-windows-pc-to-ios-without-mac/
  5. Buenas, Si queréis reíros un rato de un español hablando inglés :) aquí os dejo el link del tutorial que he hecho de cómo creé mi juego: How to Do your First 3D Game in Unity (2018) - Advanced Features Explico cómo hacer cosas que quizás os pueden interesar como: Map Level Builder (el que yo me he hecho usando photoshop y xml) Unity Ads Save & Load data Audio Manager Ya me diréis qué os parece, que es mi primer tutorial, y por encima en inglés, aunque hablo sencillito del todo :) Saludos
  6. Hola, me he encontrado este grafo-listado de los pasos a seguir para crear un film CGI. Como puede servir también para el proceso de producir videojuegos, lo añado como aporte.
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