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  1. Buenas Os presento el proyecto que estoy llevando a cabo yo solo desde hace 1 año. Vendí mi antiguo negocio hace unos meses y estoy trabajando en esto a tiempo completo desde entonces. Mi idea es ponerlo a votación en Greenlight en una o dos semanas como máximo. El argumento es bastante sencillo: eres el capitán de una nave militar. Los mundos exteriores han declarado la guerra a la Federación Galáctica y todas las naves militares, incluida la tuya, reciben la orden de dirigirse a la capital y defenderla del inminente ataque. El juego en sí, es muy parecido al planteamiento de FTL. Hay un mapa estelar generado aleatoriamente con diferentes puntos a los que podemos saltar, cada vez que saltamos a un nuevo punto aparecerá un evento en el que podremos tomar decisiones. Dependiendo de la suerte y nuestras elecciones podremos ganar o perder créditos, moral, tripulantes, ganar nuevos sistemas o armas para la nave o hacer que el evento termine en una batalla. Algunos eventos son sencillos y tienen solo dos finales posibles o incluso solo uno (por ejemplo, los eventos que siempre finalizán en una batalla), pero otros serán bastante más complejos, el más variado hasta ahora tiene 9 finales distintos y 35 strings de texto. El sistema de batalla no se parece en nada al de FTL y es más parecido a Starpoint Gemini o al de Battlevoid Harbinger (pero en 3D). Las naves tienen puntos en los que se pueden acoplar sistemas y armas, las armas disparan y apuntan automáticamente y nosotros controlamos el movimiento de la nave, el control de energía y las habilidades que ofrecen algunos sistemas y armas y que tienen un tiempo de recarga una vez se utilizan (por ejemplo: camuflaje óptico, reparación, sabotaje de sistemas enemigos, lanzamiento de misil nuclear etc.). He grabado un gameplay de 15 minutos para que podáis ver un poco el juego. Ahora mismo el juego está en pre-alpha, tiene la mayoría de sistemas acabados, aunque algunas cosas pueden variar pero principalmente le falta contenido (eventos, naves, armas y sistemas), que es a lo que me dedicaré a partir de ahora. En el estado actual se puede jugar el primer nivel de los 5 que tendrá una partida completa. Pongo también algunas capturas más: Decidme como lo veis y que os parece!
  2. ¡Os presento a todos Lost dungeon! Lost dungeon es el resultado de mis pruebas con la generación de terreno de forma procedural, que ha pasado de proyecto para Android a juego de PC ya que su jugabilidad en Android pierde mucho si no se tiene un joystick, por lo que será dejada esta versión para más adelante. Ahora mismo el juego se encuentra subido para que todo el que quiera pueda probarlo: http://gamejolt.com/games/lost-dungeon/193085 Todo los comentarios para ayudarme a mejorar el juego os los agradeceré, y poco a poco iré añadiendo todas las mejoras que tengo en mente para el juego como más power ups, más enemigos y la inclusión de elementos extras como tiendas con dinero que den los enemigos. Actualmente el juego se encuentra en la versión 0.2.9 (Siendo la 0.2.5 la primera que hice púlbica), por lo que aún esta en una fase temprana, pero espero poder ir mejorándolo poco a poco. Os dejo un pequeño changelog Eso es todo por ahora, aquí os dejo unas capturas para que podaís ver el juego. Y si lo probais y me daís vuestras impresiones estaría bien ;)
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