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  1. Buenas, tengo una duda con respecto a lo siguiente: Si hay un objeto (A) a una posición Vector3(0,0,0) y otro objeto (B) que quiero que se desplace a la coordenada X=1 Vector3(1,0,0), pues fácilmente se hace un cambio sin problema como se ve en la figura siguiente: (A) (B) Luego de darle una rotación Vector3(0,45,0) a ambos objetos, al realizar la acción con la rotación los objeto en el Editor de Unity da como resultado: Pero al realizar esta misma operación, por código y rotación por separado me da este resultado: Cosa que quiero que me de el mismo resultado que me da con el editor de Unity. Se que para conseguirlo debo usar algún tipo de calculo matemático que desconozco, se que un objeto sin rotación se mueve fácilmente aplicándole un valor a el (X),(Y) o (Z), pero si tiene una rotación creo que hay que aplicar valores a 2 Vectores y calcular ese valor con la rotación o usar alguna función de Mathf. Espero que me puedan ayudar, se los agradecería mucho gracias .
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