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  1. En esta ocasión presentaremos un ejecutable que simula cuerpos celestes orbitando los unos a los otros mediante la fuerza de la gravedad. Link de descarga: https://mega.nz/#!FI1nUb4Y!oma-c1L1Jy6rDuLOvDBDXOQu8US8ay3FJEZoTHyHnxw Las instrucciones se explican en el vídeo. ¡No os lo perdáis!
  2. Buenas, les presento mi app creada con unity3D Google Play: CPU Simulator (CPU Scheduling) CPU simulator resuelve y gráfica diferentes Algoritmos de Planificación, mostrando de manera gráfica el control de procesos en la CPU y generando los resultados al final de la simulación. Es de utilidad para estudiante de informática en la enseñanza de Sistemas Operativos en el tema "Algoritmos de Planificación" Características: - 6 procesos máximo - 7 algoritmos de programación: * Primero en llegar, primero en ser servido (FCFS) * Round Robin (RR) * El siguiente proceso, el más corto (SJN) * Próximo proceso, el de tiempo restante más corto (SRT) * Prioridad (PS) no apropiativo * Prioridad (PS) apropiativo * Próximo el de más alto índice de respuesta (HRN) - generador de datos automático - opción de guardar las simulaciones - 3 opciones de simulación * paso a paso * Automático * rápido - Muestra tabla de resultados al final de la simulación Aqui dejo unas captura PD: si la descargan no olviden calificarme en la play store y comentar
  3. Hola gente que tal estáis? hace tiempo que no me paso por aquí por cosas de la vida jaja y desde entonces no miro las tendencias de videojuegos para móvil y quería hacer unas preguntas... 1 . Los juegos de simuladores siguen estando de moda? Que opináis sobre ellos? 2 . Que juegos están de moda ahora? estáis trabajando en algún proyecto sobre esto? ( sobre un juego actual ) y ultima pregunta 3 . Creéis que merece la pena meterse unos 10 meses en un juego para móvil sin saber que podrá llevar ganancias? eso es todo no hace falta que contestéis las 3 con una ya basta, que os vaya muy bien
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