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  1. Hola a todos, Soy nuevo en el foro, pero me gustaría mostrarles un proyecto personal en el que vengo trabajando hace 2 meses y estoy en los últimos retoques, no es un juego con fines de lucro, simplemente es para mi porfolio. Me gustaría saber su opinión El juego se llama Battle Machines: Logo Es una mezcla entre Twisted Metal y Mario kart, un juego únicamente multijugador local hasta para 4 jugadores. Por ahora solo tiene 2 modos de juego, batalla (todos contra todos o por equipos), y captura a la bandera. - Existen diferentes "Motores" que definen las características del auto, entre estas características esta el "Special" que es un arma única de cada motor, el "Special" se recarga con el tiempo, como una ulti del LOL o una herica de HOTS. Mi idea en un principio era hacer varios autos pero como el proyecto lo estoy haciendo solo yo, y modelarlos me llevaría mucho tiempo, decidí que lo que cambia es el "Motor" y no el auto. En el juego, debes recoger cajas para obtener un arma al azar, puedes juntar hasta un máximo de 3 más el Special, en total 4 armas, ademas puedes disparar una metralleta que tiene balas infinitas. Ademas existen esferas de energía, si juntas 10 tus próximas armas serán mas poderosas. Las "armas" son: Misil perseguidor Misil normal (un misil que viaja recto pero mas rápido) Bomba rebotadora (va rápidamente por el piso pero al chocar contra una pared rebota) Mina Turbo Campo de fuerza Tengo una versión para descargar, esta lejos de lo que me gustaría que fuera, pero así va por ahora: Link de descarga: https://icedcris.itch.io/battle-machines Acá les dejo algunas capturas de pantalla: https://ibb.co/L8cNgsj https://ibb.co/GP1xQ2p https://ibb.co/j4jm3vC https://ibb.co/VvGcnyL https://ibb.co/qdMxBG9 https://ibb.co/8rHXcJ3 https://ibb.co/7k0xZHw https://ibb.co/XtPfm2K https://ibb.co/BPYXDXM Cuéntenme que les parece.
  2. ULTIMA VERSIÓN Edito el post para dejar al comienzo la última versión actualizada. No obstante, mantendré el original justo debajo de la versión actualizada por si alguien tiene interés en ver el histórico. Un saludo VERSIÓN TEST 3.0 Como ya ocurrió hace unos meses con la primera y segunda versión de World of The Blocks, os hago entrega en exclusiva del Test 3.0 de la nueva build. En está ocasión, sólo dispondréis de un nivel jugable, aunque con características nuevas y sorprendentes: -Un nuevo modelo de tanque. Se acabó el emplear el viejo y obsoleto APC MK1, en esta ocasión, os montaréis en el Coloso, el nuevo blindado diseñado por mi, integramente en Blender. Más FUERTE, más GRANDE, más PODEROSO. -Nuevo sistema de movimientos. Podrás manejar el vehículo con total libertad. SE ACABÓ LA CONDUCIÓN AUTOMÁTICA, ahora TU estas al mando. -Nuevo sistema de cámara. TOTAL LIBERTAD, podrás emplear el ratón para girar hasta 360º alrededor de tu vehículo, nunca antes tuviste semejante capacidad. -Por primera vez, ENEMIGOS INTELIGENTES, más allá de esquivar obstáculos, te has encontrado con formas de vida extraterrestre durante tu viaje, deberás tener cuidado, son muy AGRESIVOS y no les será difícil DESTRUIRTE. -Nuevo sistema de COMBATE. Así es, en esta ocasión, en el equipo hemos decidido implementar un sistema de combate, para que podáis hacer frente a las amenazas alienígenas. El nuevo carro de combate COLOSO, está bien armado para poder defenderse de CUALQUIER AMENAZA. -Nuevos añadidos ESTÉTICOS y banda sonora, vivirás la experiencia intensamente, COMO NUNCA ANTES. -El equipo de producción ha implementado nuevos scripts que balancearán de forma adecuada las MECÁNICAS del juego. -Ajustes del sistema de salud, mucho más REALISTA. -REAJUSTE del sistema de FÍSICAS. -Añadido un LÍMITE de TIEMPO , ¿podrás llegar al punto de extracción a tiempo? ¿O quedarás abandonado para ser COMIDO y DESCUARTIZADO por las CRIATURAS? -Sistema de MUNICIÓN. -Nuevos EFECTOS GRÁFICOS y nuevos EFECTOS SONOROS, la acción en un estado TREPIDANTE. -Corrección de fallos menores. ¿ESTAS PREPARADO PARA LA EXPERIENCIA? ¿TE ATREVES A PONERTE AL MANDO DEL COLOSO EN ESTA INCREÍBLE AVENTURA? ¿TIENES EL TALENTO NECESARIO? ¡ES TU OPORTUNIDAD DE DEMOSTRARLO! DESCARGALO GRATIS: World of the Blocks Test 3.0 Fixed ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Buenas a todos, Como ya comenté en mi hilo de presentación, estaba aprendiendo a manejar Unity y C#, nunca había tocado este lenguaje, era más de JAVA, así que de momento he hecho un minijuego muy cutre, pero bueno, por algo se empieza, mi intención es mejorarlo con el tiempo, mejorar las texturas, hacer unos modelados en condiciones en Blender y mejorar la iluminación, aumentar un poco más las mecánicas que ahora mismo son muy pobres, la interfaz ect... Os dejo a continuación unas imágenes de la intro y el ingame. INTRO INGAME Y este es el primer build que hago con Unity y C#, no creo que me lo compre la industria AAA pero es lo que hay jajajajaja Si alguien quiere probarlo, proporciono el enlace con la descarga de la build: https://mega.nz/#F!aQwSlBwJ!BcPri3m0zUUKC1SxkX1yvg De momento son 3 mininiveles Un saludo
  3. Buen día Estoy desarrollando un entorno virtual con la planta mostrada en la imagen, soy inexperto en la herramienta y necesito animar cada uno de los tanques del nivel inferior, para que parezca que se están llenando pero no sé como trabajar con fluidos ni hacer para que el fluido se muestre solo en las áreas coloreadas del tanque. Si saben de algún buen tutorial o alguna forma sencilla de hacer se los agradezco, realmente necesito hacer eso con mucha urgencia. Gracias
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