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  1. Buenas gente¡¡ Abrí hace ya tiempo un post sobre este proyecto pero no me deja continuarlo, imagino porque es antiguo asi que he abierto otro. Hace ya tiempo empece un juego de terror en primera persona, lo empece como primera toma de contacto de Unity y para ir aprendiendo, entre el trabajo y otras cosas me ha llevado mas de un año terminarlo entre otras cosas porque lo he realizado todo yo (diseño, programación, sonido etc.... Todavía le quedan algunas cosillas pero ya poco más quiero hacerle porque tengo ganas de pasar a otro proyecto. El juego comienza en una casa abandonada en la que has estado de fiesta, despiertas solo y empiezan a pasar cosas extrañas y tienes que conseguir salir resolviendo algunos puzzles. A lo largo de esta semana subiré la BETA para que lo probéis y me digáis que os parece. He aprendido un montón de cosas y la verdad que me ha gustado mucho realizarlo y estoy bastante orgulloso para ser el primer juego que hago. Lo más complicado ha sido ser objetivo, al realizar yo los puzzles y saber donde estan los sustos se ve el juego desde una manera poco "divertida". Me has servido de mucha ayuda que mis amigos y novia me hayan hecho de testers porque su visión es totalmente distinta a la mia. Os dejo algunos pantallazos y a ver si esta semana subo la BETA y os la paso que seguro que me podéis dar vuestros consejos. saludos a todos ENLACE PARA DESCARGAR BETA: https://zellegames.itch.io/bloodshot-eyes Aquí os dejo parte de lo que pasa si descubris el huevo de pascua.... Aquí algunos cambios de texturas en la escena final, no he puesto más por no hacer spoiler... El nuevo diseño de la UI, más sencillo para mi gusto queda mejor Imagen de la cocina con la luz en modo linear, la verdad que ha ganado bastante He añadido efectos en la escena del baño para potenciarla
  2. Hola a todos. Me gustaria armar un pequeño grupo, para crear un juego muy sencillo, se me ocurre algo como un "slender man" el juego de terror que fue tan popular, para este grupo no se nesecita grandes conocimientos. Si quieres practicar, aprender, conocer personas, darte a conocer en el mundo, monstrar tu trabajo,o lo que sea, unete. Este juego no tendra fines de lucro, unicamente educativos. Quiero crear un juego hecho unicamente con nuestras manos sin usar material externo, para esto nesecitaremos: -un musico (musica y efectos), -un diseñador 3d (diseños 3d en general para el juego), -un artista (texturas, sprites), yo soy un programador novato con tiempo libre, para este proyecto se nesecita la colaboracion de una persona de cada rama, si esto no llega a ocurrir el proyecto no podra ser llevado a cabo. Este proyecto sera muy pequeño, para probar si hay buen feedback, en caso de que esto funcione podria reproducirse y/o trabajar en proyectos mas complejos con mas de una persona en cada ambito. Si alguien con mas conocimiento sobre proyectos quiere aportar a este post esta bien venido, porque este proyecto es meramente educativo en todo sentido, porque aprender a ensamblar grupos y crear proyectos tambien se debe aprender. Gracias.
  3. Busco un modelado simple, no excesivo la idea es usarlo en plataforma móvil y pc, estamos desarrollando una parodia de juego de terror, entonces necesitamos un personaje de una mujer mayor, con rulos o algo asi, algo de sangre en los ojos o cara de ida, estamos pensando propuestas, y en cuanto a animaciones lo básico, idle, andar, correr, y atacar, quizás en atacar 2-3 variantes. La idea es pagar por este trabajo o valorar la posibilidad de incorporar al equipo de trabajo en la empresa.
  4. Hola gente de Unity Spain! pues vengo a dejar mi pequeño demo de un juego que estoy haciendo. Bueno el tema del juego es sobre las exploraciones urbanas que hace la gente, estas van a lugares donde pasan cosas terrorificas y las graban para luego subirlas. La demo consta de un solo mapa pero tengo muchos en mente, como un hospital o un orfanato! obviamente falta pulir muchas cosas la demo es una idea mas o menos de lo que quiero hacer. Sin mas aqui dejare la descarga por si alguien le interesa probarlo y si lo haces encantado recibo tu opinion en que debería mejorar o cambiar Lista de cambios: 20/04/17 -Se ha añadido basura y escombros en el area -Nuevos efectos visuales -Se puede interactuar con algunos objetos (agarrar) -Reduccion de alcance de linterna -Nuevo menu y Pausemenu(opciones) -Baño -Rework de sprites -Nuevas animaciones -Pequeños fallos de texturas,scripting,Guión [Descargar nueva version] Unas imagenes:
  5. Buenas gente, Llevo un par de semanas con Unity y he empezado a crear un juego de terror en primera persona. Tengo una idea general pero voy improvisando un poco por el camino, más que nada porque tengo que aprender muchas cosas de Unity. He decidido hacerlo en primera persona porque así no necesito hacer el personaje, La verdad que me esta costando pero voy logrando cositas, he conseguido abrir puertas, abrir cajones, encender y apagar luces con animaciones para que parpadeen y esas cosas, y ponerle una linterna que lleva el personaje. Os dejo algunas imágenes de lo que llevo, por ahora solo he modelado la casa, las puertas y una cajonera cutre. En el sótano he puesto agua, me encanta como queda el agua en Unity¡ Un saludo a todos¡¡
  6. Hola muy buenas a todos hoy les vengo a hacer una pregunta que la luz del mapa hay manera de hacer que este oscuro y poner un point light y se vea donde este ese point light ? gracias por leer.
  7. Proyecto Isla de los Sacrificios Hola, Hoy Anuncio el Proyecto de la Isla de los Sacrificios, Esta pensada en a isla que se encuentra en donde vivo que es Veracruz Puerto, Espero subir muy pronto mas info sobre el proyecto, espero los guste y puedan contribuir a mejorarlo. Un Saludote!!!
  8. Edito: Bueno chicos pues ya esta el juego en la PlayStore de Android!! Me he decidido por una version "demo" del juego libre de publicidad y otra completa al precio de 0,99$ os pongo el link a la tienda y espero que lo probeís y me digaís que sensaciones os da y que podría mejorar ( que esta muy verde todavía creo yo...). Todo comentario y puntuación en la Store seria una muy buena ayuda a darle un empujoncito!! Si os gusta y quereis el juego completo y no os apetece pagar los 0,99$ decírmelo por mensaje y os paso el archivo apk, si por el contrario os gusta y quereis ayudar sera muy bien recibido!! The Room 51 lite Chic@s por si tenéis Iphone ya está disponible tanto la versión corta (1 capítulo gratuito) como la versión de pago (3 capitulos a 0,99$). os dejo el enlace a mis juegos de itunes!! https://itunes.apple.com/es/developer/pedro-daniel-fernandez-hernandez/id916543558?mt=8 No ha tenido mucha acogida en iOS comparado con Android pero va tirando poquito a poquito cualquier feedback seria de gran ayuda para mi !! YouTube se ha llenado de vídeos de gameplays de gente jugando y asustados, por la moda de ser YouTuber, y algunos han hackeado la versión de pago del juego... Sabeis algun tipo de protección o alguna cosa extra para evitar este tipo de piratería ?? Muchas gracias de antemano!! Os dejo unas imágenes de el resultado final!!
  9. necesito ayuda para que esta script funcione esque se supone que te aparecen popups si funciona pero no aparecen podrian ayudarme a como hacer que aparesca un screamer cada 4 minutos miren es esto utiliza popups var timer : float = 0.0; var spawning : boolean = false; var spawnpoint : Transform; var spawn1 : Transform; var spawn2 : Transform; var spawn3 : Transform; var spawn4 : Transform; var spawn5 : Transform; var spawn6 : Transform; function Update () { //check if spawning at the moment, if not add to timer if(!spawning){ timer += Time.deltaTime; } //when timer reaches 2 seconds, call Spawn function if(timer >= 2){ Spawn(); } } function Spawn(){ //set spawning to true, to stop timer counting in the Update function spawning = true; //reset the timer to 0 so process can start over timer = 0; //select a random number, inside a maths function absolute command to ensure it is a whole number var randomPick : int = Mathf.Abs(Random.Range(1,7)); //create a location 'Transform' type variable to store one of 3 possible locations declared at top of script var location : Transform; //check what randomPick is, and select one of the 3 locations, based on that number if(randomPick == 1){ location = spawn1; yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); Debug.Log("Chose pos 1"); } else if(randomPick == 2){ yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); location = spawn2; Debug.Log("Chose pos 2"); } else if(randomPick == 3){ yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); location = spawn3; Debug.Log("Chose pos 3"); } else if(randomPick == 4){ yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); location = spawn4; Debug.Log("Chose pos 4"); } else if(randomPick == 5){ yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); location = spawn5; Debug.Log("Chose pos 5"); } else if(randomPick == 6){ yield WaitForSeconds(Random.Range(30,200)); location = spawn6; Debug.Log("Chose pos 6"); } //create the object at point of the location variable var thingToMake : Transform = Network.Instantiate(location, spawnpoint.position, spawnpoint.rotation, 1); //halt script for 1 second before returning to the start of the process yield WaitForSeconds(1); //set spawning back to false so timer may start again spawning = false; }
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