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  1. Hola chic@s, Bueno, pues avanzando un poco, seguro que muchos ya habreis llegado a este paso. Empiezas a tener ya un juego/app casi listo, y toca ver las opciones disponibles para que el jugador se instale el juego/app en WINDOWS en mi caso, de momento me pelearé con esta plataforma, despues ya vere como en las demás. La idea es tener un instalable de nuestros archivos en bruto para la plataforma de WIndows, es decir, que puedas entregar en un supuesto a tu futuro jugador un cd, una descarga, o un pen con un SETUP de los tipicos que hay para la instalacion de cualquier programa. Despues de ver opciones por San Google, me he decidido probar, por que es gratuito, INNO SETUP, no estraré en el proceso, pero al final despues de escoger tus archivos del Build, llegas a tener en la carpeta de Archivos de Programa tus archivos Builds, pero y aquí el pero, aunque puedas incluso ponerle una contraseña o clave para el instalador, una vez instalado es muy facil de copiar, tan solo tienes que copiar la carpeta de Archivos de Programa en otro ordenador y naturalmente al ser todo el Build pues no queda muy bien el tema de protección de tu trabajo. Por todo lo demas esta bien el Inno Setup, monta toda la parafernalia de que Windows reconoce que hay un programa/Juego instalado, lo puedes desinstalar, y digamos que das una imagen más profesional que entregando los archivos del Build en bruto. No se si habeis tenido experiencias con este programa o usais otros, aunque sean de pago, pregunto? Igual hay algun metodo que no se tan facil copiar tu trabajo , sabemos que si quieren crackearlo lo van a conseguir, pero se trata de ponerlo un poquito más dificil. no se si previamente se podrian encriptar, o diseminar archivos en distintas carpetas y que funcione igualmente nuestra app/game. Seguiré investigando, pero si alguno ya ha pasado por este paso y ha resuelto en algo, se agradecen comentarios. Saludos a tod@s, Jesús.
  2. Buenas compañeros les dejo por aqui mi proyecto actual el cual se llama Blood Of Gods les dejo la info y una breve descripción. Nombre: Blood Of Gods Desarrollador: XGS Miembros del equipo: yo :pinch: (Quien se quiera apuntar es bienvenido). Motor: UNITY5 Lenguaje: C#. Genero: ARPG. Plataformas: Windows, Mac, Linux, Android. Idiomas: Ingles, Español. YouTube(No olviden darle Like, Suscribirse y Comentar). Facebook(No olviden darle Like, Seguir y Compartir). Estado: En desarrollo. Resumen muy breve: La historia se centra en una secta que adoran a los 7 dioses de la perdición, los cuales deben ser destruido y usar su sangre para cerrar la puerta que une el mundo terrenal con el espectral (No quiero contar mucho ya que quiero que el jugador vaya descubriendo la historia conforme avanza, aunque la idea se entiende :D). Quise darle un montón de simbolismos al juego por ello los nombres son una mezcla de varios idiomas y cada uno tiene importancia en el argumento sin mencionar que el argumento tiene referencias bíblicas, ya se vera en el juego. (Igual no soy experto en el tema pero e tratado de construir algo interesante :D). Personajes Principales: (Abran muchos mas aunque estos son los que mas peso tienen dentro del argumento). Dioses: Strast Gier Alcnost Faulheit Zorn Neid Stolz Secta y Seguidores: septem deorum Obispo nuntius Verdugo Ultor Acolito fidelis Protagonistas: Eve Mater Adam Patrem Co Protagonistas: Ignis zuerst Aqua zweite Caeli dritte Terra vierte Imagenes: https://goo.gl/photos/VyFhirfLpVQacu8Z6 Videos:
  3. Aprovechando el entorno que provee de poder manipular una multitud de tipos de archivos, bastantes APIs en dos lenguajes de programación y editor de Canvas. Creen que se buena idea desarrollar apps mas allá del mundo de los videojuegos en Unity?
  4. Hola gente, que tal. Queria contarles que tengo un juego llamado Mystical and The Eight Diamonds, ya esta disponible para votar en Greenlight. ¿Hasta donde llegarías por recobrar lo que es tuyo? Tu nombre es Alan, un robot creado artificialmente para limpiar las casas humanas, extrañamente desarrollaste un sentimiento de amor hacia una gema que se te dio. Cuando los científicos se enteraron de esto, tomaron la gema y la escondieron en alguna parte, ahora tu objetivo sera recuperarla, y ver si eres capaz de desarrollar otro tipo de sentimientos. Prepárate para iniciar una aventura entre plataformas, evitando obstáculos con el fin de llegar a la meta de cada nivel y así poder pasar a través del portal. Características del juego: .El juego constara de cinco capítulos, cada uno cuenta con aproximadamente 15 niveles. .Modo multijugador. .El modo de juego sera de saltar entre plataformas, evitando obstáculos. Si te caes vuelves a iniciar. .Algunos niveles tienen items que te dificultaran o te ayudaran a pasar ese nivel. Trailer 2: Pagina de Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=688969070
  5. JasvX

    builds

    Bueno este es un problema que he traido desde que empeze a tratar de aprender unity.. lo que pasa es que al crear algo cualquier cosa y hacer el build no me muestra nada solo una pantalla azul y una breve mancha color rosa de lo que sea se suponga haya puesto en mi escena.. hice un video.. (no se si se pueda ver.. intentare ponerlo con los archivos adjuntos..) T_T muchas gracias de antemano.. :´) no se pudo.. serian tan amables de decirme que formato de video se puede adjuntar? gracias de nuevo :´)
  6. Al crear build para Windows Store me aparece estas carpetas, pero lo que quiero es probar el juego? que debo hacer, necesito probar si me funciona el touch en la tablet, creo que hacer build en pc, mac y linux no me funciona. Como puedo ejecutar el juego con los otros builds de windows?
  7. Cordial saludo. hace tiempo hice un ejecutable para que funcione en la tablet pc de windows 8 pero me creo varias carpetas y archivos y no vi el tipo .exe y eso fue hace tiempo y ahora que pienso volverlo a hacer, necesito saber si al igual que iphone debo compilar en algun programa en especial o que. Ademas de que como es un tablet, hacer que funcione el tactil de mi juego, porque si hago un build para pc, mac y linux, hace el .exe y lo corro con el mouse, pero las funciones touch no funcionan, entonces no se como debo compilar para que tambien funcione el tactil en ese windows tablet pc
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