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  1. Este es un canal que hace rato que conozco y siempre dije: "Lo subo al rato, lo subo al rato" y me acordé ahora!. Trata acerca de la mayoría de los aspectos relacionados al diseño de videojuegos, mecánicas, generos, storytelling, etc etc ... Está en ingles pero es un "ingles llevadero" ... Es todo animación, quizás sea conocido por esto y por la voz computalizada del narrador: https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz Acá les dejo una Playlist muy buena: Y si les gustan los juegos (indie y no indie) perdidos en el tiempo o que no tuvieron el pegue necesario pero que tienen lo suyo, revisen los videos de James (el escritor), el tipo tira algunos juegos muy buenos poco conocidos (probablemente) para la mayoría. Cambio y fuera.
  2. Si.... tenía que pasar, tenía que aparecer otro tutorial de Infinite Runner, y qué narices he sido YO! La verdad es que estaba empezando con un juego tipo Infinite Runner, el que todavía no he acabado, lo he cambiado tantas veces, que ya tengo empezados como cuatro diferentes... Para sentir que finalizo algo he decidido hacer un tutorial con el "motor" de infinite que he acabado haciendo. A mi me funciona para los cuatro juegos tan solo cambiando configuración en el editor de Unity. No todo lo configurable sale en el tutorial, y hay como mínimo una "mala practica" (loadscene), pero me lo perdono por que para juegos pequeños y sencillos tampoco es tan importante :-p Es un tutorial MUY CORTO. Son cinco vídeos y en total no debe llegar a los 60 minutos. Os dejo la presentación: https://youtu.be/gBfjjmOOjiQ y el link a la playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2AK-_vf44ol5C_BsapMinozqWBiocmQ7 Cualquier cosa a mejorar... pues por aqui, en comentarios de youtube, donde sea, de verdad. Espero que le pueda ser útil a alguien. Saludos!
  3. Hola, cómo estamos?! El verano siempre trae cosas imprevistas, como un nuevo vídeo divulgativo hablando de Entity Component System. Dura 5 minutitos de nada para que estéis entretenidos el finde mientras os zampáis un buen bocata de chorizo de Pamplona. Así que ya sabeis, a aprender una cosa más, al fin y al cabo ¡sarna con gusto, no pica! Salu2, Jocyf
  4. Hace unas semanas que hice este shader que quise compartir gratuitamente en la Asset Store. Me lo han declinado un par de veces y como es muy tedioso el proceso de subir algo a la asset store me doy por vencido. La intención que tenía publicando este shader es recibir algo de feedback y crítica. El shader en cuestión está bastante completo: tiene una textura principal (prescindible) y un color que le pueden multiplicar; una textura foam para simular la espuma(también prescindible); dos slider para elegir la dirección y velocidad a la que se mueve la textura; un shoreline que le puedes cambiar la profundidad a lo pinta y la intensidad del gradiente; y, como no, frecuencia, velocidad y amplitud de la ola. https://github.com/RubioDeLimon/Toon-Water Podéis dejarme vuestras opiniones y preguntas por aquí o por el vídeo de youtube.
  5. Hola , aquí quería dar a conoces mi canal de tutoriales de Youtube. Subo vídeo enseñando a hacer cosas algo básicas en Unity. Si queréis que haga algún vídeo explicando algo solo hace falta ponerme un comentario en un vídeo y ya estaría. Acabo de empezar y me gustara que compartierais en canal. Gracias. https://www.youtube.com/channel/UCxaslIkOUQCQMOXFtBN6F_g
  6. Hola a todos! Sólo quería comentar que he colgado un nuevo tutorial explicando cómo diseñar y programar el lanzamiento de un dado en Unity. En el vídeo se muestra como programar los colliders en cada una de las caras para poder recuperar el valor que queda a la parte superior del dado. Se trata el problema como un caso genérico y se deja todo abierto para que, quien lo desee, lo pueda implementar en su juego. Es un tutorial simple, llano y ameno, no os lo perdáis! No olviden suscribirse a dbJocs! Saludos!
  7. Hola a todos, el proyecto que os presento y que acabo de empezar es un nuevo canal de Youtube con vídeo tutoriales sobre creación de juegos en Unity3D. He empezado con la grabación de una serie de vídeos para la programación y diseño de una versión del clásico juego MasterMind. Debido a mi inexperiencia no intentaré hacer juegos muy complicados y me abstendré de según qué tipo de proyectos. Me gustaría que os pasarais por el canal, y que comentarais, críticas, ideas nuevas, sugerencias para videos futuros... Me gustaría recibir juegos amateur para hacer gameplays y comentarlos... En definitiva, el proyecto acaba de nacer, es todo por hobby y tengo muchas ganas de aprender con él. Lo dicho, saludos y pasaros por el canal dbJocs! Y no olviden suscribirse! https://www.youtube.com/channel/UCJ_iO3lsfpz0z0ZEy4uZ7wA
  8. Aquí os dejo un canal que estoy siguiendo que ahora además de hablar de videojuegos está creando pequeños tutos para Unity. Obvio que para muchos será super básico pero para otros como yo nos viene de perla.
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