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  1. Hola comunidad, como están? Espero que bien. Les cuento, estoy trabajando sobre un nuevo proyecto, orientado más al horror survival, con un estilo a resident evil 4 y algunas ideas tomadas de Zombie Army trigology (creo que así se escribe). Hace un mes que estoy trabajando en el modelado, animaciones y script. Es mi primer proyecto en unity que tomo en serio, por eso armo este post para que me ayuden con algunas cosas que desconozco. Más adelante subiré un review del tutorial, estoy muy conforme con el resultado que estoy teniendo Una de mis primeras dudas, la ambientación de juego de este estilo, que es lo que debería tener? Mejor dicho, como empezar a plantearlo? Que es lo debería moldear? Que me recomiendan hacer y que no? Actualmente en el tutorial tengo implementado un fog, ambientación tarde/noche, con sombras y medio como en un pueblo... Ahí surge otra duda, al usar árboles con el terreno, el juego baja exageradamente los fps, intente bajarla la calidad de sombras y eso, pero no obtuve resultado, saben como solucionar eso? O como optimizar lo más posible el juego? La idea es que hasta las latas puedan jugar a este juego Otra duda es que mis partículas salen con cuadrado, podríamos decir que la textura de fuego sale bien pero su alrededor está tomando como si fuera un cube, no se por qué Esas son dudas por el momento hasta que suba un review... Por cierto, conocen alguna documentación en donde explique como funciona la publicación de un proyecto? Como funciona el copyright de texturas en juegos? Que ocurre si con la licencia personal de unity si publico el juego en steam? Si se publica y el juego se pone como gratuito, hay ganancias, partnes o algo? Disculpen mi inocencia pero hace un mes pensé que era imposible lo que estoy haciendo ahora, y lo estoy logrando Saludos grandes y gracias!! (si quieren dar alguna opinión o idea para implementar díganmela, todo es bienvenido
  2. Hola muy buenas a todos un privilegio pasar por aqui de nuevo! espero esten bien... Vengo a presentarles un proyecto que tenemos en Desarrollo desde hace un tiempo llamado Last Man. Queremos incorporar modalidad multijugador y misiones cautivantes, ahora mismo estamos trabajando mucho en la optimizacion (android) y el tamaño de los archivos, muy bien... el juego en si tiene su historia y drama como tambien sus objetivos contara con 9 misiones en 3 mapas diferentes, alguna que otra sorpresa y algunos modos de juegos en el que sobrevivir se vuelve un reto un poco mas dificil. Link de descarga para Windows (32 y 64 bits) y Mac: GameJolt Link de descarga para Google Play: Google Play ================ Second Preview =================== ====================== ScreenShots =========================
  3. ¡Buenas gente! Llevamos unos meses trabajando en un nuevo juego, y hoy os traigo unas imágenes, ya que el juego está prácticamente terminado. Planeamos lanzarlo a finales de este mes en Google Play y Appstore. Se trata de un juego de zombies de estrategia con vista isometrica. - Cuenta con 40 niveles del modo de juego principal, que se generan aleatoriamente cada vez que los juegas. - También existen misiones secundarias para conseguir ORO y mejorar tu campamento. Los controles son "click & go" y el ataque es automático, por lo que durante el gameplay destaca la estrategia. Editado: la beta finalizó, ya está el juego para descargar desde aqui: Descargar en Play Store Estaríamos encantados de recibir feedback para mejorar nuestro juego. ¡Muchas gracias por vuestra atención! Saludos,
  4. ¡Hola a todos! Acabo de publicar una adaptación a Unity 5 y al español de "Survival Shooter", uno de los tutoriales oficiales de Unity. Así que escribo este post para compartirlo con todos. Estos tutoriales sólo están recomendados para personas que conozcan lo básico de Unity y hayan hecho algún que otro juego previamente. Si eres principiante, habrá bastantes cosas que no se expliquen. Si eso no te importa, entonces, adelante. Esta es la lista de reproducción de este curso: https://goo.gl/JJpxerhttps://goo.gl/JJpxer Y este es el enlace de mi canal: http://www.youtube.com/juande Para saber de qué trata, échale un vistazo al vídeo de presentación que pongo a continuación. Espero que os resulte interesante. Estos son otros tutoriales que he publicado en este foro:
  5. Hola a todos! Hace meses hice un post en el que mostraba un proyecto llamado "SilentSnow" que era de supervivencia, pues sigo trabajando en ellos pero con un nuevo nombre y mejoras Te dejo información sobre el juego y demás: Información Básica: Nombre: Project 33 Desarrollador: Silentland Games Géneros: Acción, Survival, Sandbox, Aventura Modos de juego: Un jugador / Multijugador Plataforma: Windows Historia: En el año 2034 la compañía "Wilerclay" invento una maquina capaz de curar cualquier enfermedad, la gente estaba encantada y agradecida por esto, los años de vida del hombre se incrementaron mucho pero lo bueno nunca dura para siempre... tres años después de su lanzamiento un error provoco que mucha radiación fuera expulsada al mundo, provocando que las personas mutaran y murieran sin parar.. así el mundo fue destruido lentamente, dejando ruinas y criaturas hostiles que vagan por sus tierras... todas las maquinas, aun flotando en el cielo siguen activadas pero sin ningún sentido ya que, las enfermedades que debían curar no existen mas y ahora hay nuevas. Trailer Oficial 1 Trailer Oficial 2 Características: Fortificación: Puedes construir tu propia casa o base para defenderte de otros jugadores o vivir con amigos, entre todos podrán tener su propia ciudad! Supervivencia: Podrás sobrevivir sin la necesidad de ir a buscar objetos a ciudades, tala arboles y caza animales para poder recoger recursos y así tener tu propia fuente de alimento y construcción, si tienes alguna idea compártela aquí Explorar: Explora la Isla Cartez o Villa Soledad en busca de objetos o lugares donde asentar tu base, la comunidad puede compartir sus ideas para futuros mapas. Sistema de construcción: Juntando materiales puedes construir objetos para una mejor experiencia de juego, tales como hachas, picos, fogatas, objetos para construir tu propia casa y demás. Webs y demás: Puedes seguir el desarrollo en las siguientes paginas: Mi Twitter: TyraelHGamer Pagina de Facebook de desarrollo: Silentland Games Pagina de Facebook del juego: Project 33 Foro oficial: Project 33 - Foro oficial Imágenes: ACTUALIZACIÓN 1: Dejo una foto sobre una base que estoy creando para la selección de personajes :=) ACTUALIZACIÓN 2: Dejo una foto sobre el menú definitivo para el juego :=)
  6. Buenas despues de años he regresado. ya ni se acordaran mio. pues vengo a presentar mi proyecto y tambien a buscar gente que quiera sumarse,el proyecto es serio,no es pago por ahora solo freelancer pero quiero lograr algo muy serio y estetico. bueno implemente un nuevo sistema de luz para el juego y no se si les gustara,pues lo hace ver un poco mas avanzado en al ojo y mas agradable. es un top down Shooter pero muy agradable,lo mas probable es que venda el proyecto a otros desarrolladores. pero si lo termino podrian haber secuelas tambien disponemos de un patrocinante. en fin busco por ahora solo. sonidista Programador *opcional Modelador / animador *importante. Fue un placer Gracias. Skype Exgengames
  7. Hola buenas, vengo a presentaros mi proyecto. Aún no está terminado pero preveo publicarlo para septiembre u octubre. El proyecto trata de un videojuego en 2D donde controlar un personaje y tienes que intentar sobrevivir las máximas oleadas posibles. Dispones de una tienda para comprar nuevas armas o skins y según el tipo de skin puedes usar un tipo de arma u otra. El proyecto como pone en el título será publicado para Android y totalmente gratuito. Dispone de compras in-app pero no son para nada obligatorias para jugar correctamente. Bueno sin más, aquí os dejo unas capturas y espero que critiquéis y deis feedback, gracias.
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