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Problema con Canvas asociado a un gameobject

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Mi gran drama y causante de insomnio es el siguiente.
Estoy haciendo un juego de cartas al estilo magic, yugioh pokemon etc.  hasta el momento no tengo gran cosa creada. pero estoy trancado en un punto.
Siguiendo este tutorial le agregue a mi prefab "carta" (el cual instancio cada vez que se hace click en el deck ) un canvas y a este un boton que viene a ser las opciones de lo que se puede hacer con cada carta. Mi gran problema es que cada vez que hago click en cualquier lado se activa el efecto que esta en un script asociado a mi carta para mostrar los botones...
El canvas lo reduje hasta el tamaño de la carta...


Aqui dejo las fotos de como lo tengo configurado para que sea de mas ayuda

La idea es que muestre ese boton blanco que esta detras de la carta solo cuando yo haga click en ella... no como ahora que lo hace cuando yo clickeo en cualquier lado
 

Canvas1.jpg

Canvas2.jpg

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