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[Unity3D.com Blog] Unity 2019.3 beta is now available

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On 8/27/2019 at 6:13 PM, lightbug said:

Yes! esto es un game changer, eso sí, si el agujero modifica el TerrainCollider.

Screen-Shot-2019-08-23-at-3.08.28-PM.png

 

Por fin!! me parecia algo básico, imagino que luego tendras tu que acoplar un modelo 3D de la cueva o lo que sea y encajarlo.

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5 hours ago, zelleGames said:

 

Por fin!! me parecia algo básico, imagino que luego tendras tu que acoplar un modelo 3D de la cueva o lo que sea y encajarlo.

Sí totalmente, muchas veces usan un modelo muy parecido al suelo (que puede confundirse con alguna pequeña elevación) y listo. Otras veces se usan rocas (más común), por ejemplo para presentar la entrada de una cueva.

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