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Pere

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  1. Muchas Gracias ZelleGames, uhhhhhhhh, como me pille Google con el botón justo encima del anuncio fijo que me envían un mail de esos tan majos..... seguro que incumplo alguna cosa. Ahora mismo, previo a la cena, estoy modificando la orientación.... con una chapuchilla que me da miedo a mi mismo... Creo que ya he arreglado lo de la pantalla de puntuaciones, solucionando el problema en la versión WEB tendria que solucionarse tambíen en Android. Es que juego de tanto en tanto al Monsi.... a ver si este finde hago un pique familiar con el :-) No se que pasa, que a veces me cuesta valorar los juegos, supongo que cuando lo cierro es porque ya empiezo otra cosa y despues no me acuerdo de ir a la Playstore...
  2. Algo he modificado, no se si mejora o empeora, pero he modificado el botón de figure values para que cambie cuando pasas el cursos por encima :-) Tambiién he solucionado el tamaño de la pantalla de mejor puntuación de la versión WEB. poco a poco....
  3. Muchas gracias ZelleGames, En un principio he solucionado lo de la publicidad, no tendría que salir en ningún sitio mientras estas jugando, tienes la versión 1.3? La subí el 6 por la tarde/noche que yo recuerde. Si es así.... algo va mal, y esta claro que esa no es la posición de la publicidad, mi intención es que solo se vean en la pantalla de gameover y en el menú de consulta de los puntos de las figuras. algo pasa con la pantalla de mejor puntuación, en la versión WEB he visto que tabien se mal. En los dos mobiles que lo he probado yo se ve bien. Si puedes pasarme el pantallazo sera un puntazo! Tienes toda la razón con la orientación. El problema es que para WEB funciona mejor apaisado, y para móvil en vertical.... pero la verdad es que queda rarisimo, intentare modificar los menús para que puedan tener también las dos orientaciones, dependiendo de la plataforma. Es mas, creo que esto, el multiidioma y ver que pasa con la pantalla de mejor puntuación son las dos cosas que pongo en cola! ahhhh... la vocecilla soy yo :-) Gracias por jugarlo!
  4. me quedo este. 1000 Gracias pioj, y disculpa por las molestias. mmmmmm, justamente el movimiento y los controles hay gente que me han dicho que es lo que mas les ha gustado, pero han probado la versión de Android. La verdad es que supongo que no hay opción buena, pense en hacerlo continuo, como una opción del motor / plantilla que tengo hecho, es un desarrollo futurible.... dios necesito mas tiempo!!! Bueno, realmente lo que necesito es mas dinero, con dinero tendría tiempo ;-p También estoy empezando a dudar que mantener version WEB y versión Android sea la mejor opción. Por ahora le doy preferencia a la Android y esta vez la versión WEB queda un poco... bueno, como de relleno. He tenido bastantes problemas con mi percepción de las figuras.... y la del resto del mundo. A mi siempre me parecian bien, así como desenfocadas, y el resto las veia mal.... ge ido cambiando cosas. También es posible que sea por el navegador, el otro día lo probe con el safari y se veia todo sin colores, como si le pasara algo a las luces. Ahora estoy retocando todo de cosas, a ver que puedo hacer con las figuras y los botones.... 1000 Gracias por la enhorabuena! De verdad, este me ha costado mas de lo que imaginaba.... y ni así ha quedado pulido del todo.
  5. Siiii, estuve dudando, al final opte por tener un solo post, intente cambiar el titulo del primero y editarlo pero no pude y hice este segundo a sabiendas de que me la jugaba... En el futuro mantendré un solo post, el problema es que en el título puse lo de 'Casi acabado' y me sonaba raro....
  6. Gracias FNP. La verdad es que le falta 'vidilla'. Siempre acabo pencando de hacer las cosas demasiado poco vistosas. Quizas explosiones mas grandes, aumentar el movimiento de la camara, mejores gráficos como dices.... Por ahora estoy trabajando con Gimp y intentare darle mas a la creación de personajes, pero por ahora en 2D. Por lo que he visto el trabajo con 3d supera en creces mi tiempo libre. Por cierto! Ya esta disponible en la playstore, y varios sitios mas, lo he dejado en otro link en el foro:
  7. Bueno, Por fin he conseguido publicar mi segundo chorrijuego: Se puede encontrar en: Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.uadla.neometry Kongregate: https://www.kongregate.com/games/oopere/neometry GameJolt: https://gamejolt.com/games/neometry/387772 y itch.io: https://oopere.itch.io/neometry Dejo el trailer, por si alguien no lo ha visto ya: Como podeis ver lo he publicado en tantos sitios como conozco :-) Es mi segundo trabajo, y me ha costado acabarlo, mas que con el primero, y eso que me parece un proyecto mas sencillo. Todavía no hay un claro candidato a tercer proyecto, pero continuara siendo un juego simple, con los personajes mas trabajados, pero simple. Estaré encantado de que lo probéis, de las críticas y de todo lo que me podáis decir para mejorar, no tan solo este juego, sino los siguientes. Un Abrazo, y espero que os guste.
  8. A no ser que me pase algo, este sábado se publica! Ya estan las diferentes versiones hechas, las WEBs informadas, solo espero tener unas horitas seguidas sentado tranquilamente en el PC para darlo de alta correctamente en la playstore!
  9. Pere

    [Duda] Google Play y Unity

    Es el único gasto, y si recuerdo bien, es un pago de por vida.
  10. Pere

    ¿Cómo obtienen la música para sus juegos?

    a ver..... yo proyectos serios ninguno. Pero para mis proyectillos suelo bajarla de freesound y algunas veces le cambio alguna cosa con Audacity.
  11. Pere

    ayuda capsula cae al vacio

    Si, claro que nos pasa: Minuto 1:45, a ver si te da una pista: En esta ocasión era porque no tenía el collider en la plataforma.
  12. Pere

    ayuda capsula cae al vacio

    a todos se nos ha caído una capsula al suelo :-) Mira que el rigidbody no lo tengas marcado como kinematic.... pero hablo de memoria, que es el típico problema que me encuentro cada vez que empiezo un proyecto... y ahora no recuerdo del todo como se soluciona. Saludos.
  13. buenooooooo, Voy avanzando, he cambiado los portales, y la tipografia! 1000 gracias por comentarmelo, por que a mi se me escapan estos detalles. No tengo claro que los portales hayan quedado mejor, pero si que han quedado diferentes.... Os dejo la primera versión del trailer: tampoco es que sea el mejor vídeo de la historia.... En breve, yo calculo que una semanita o así ya lo tendré listo para subir. Gracias por las opiniones.
  14. arghhhhh no acabaré nunca.... No se que hacer con los portales. El problema lo identificais mas con las figuras del interior, o con el marco? O tel conjunto en general?
  15. felicidades! Ya me lo he descargado y jugadio la primera partida :-) esta tarde le doy un poco mas.
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